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    允儿知道,朴志勋喜欢和亲近的人一起吃饭,所以才这样问。

    侑莉也凑趣地看向朴志勋,看他怎么选择。

    “允儿生日,你们两个还想留在这里?”朴志勋说道,“待会儿我让人送你们去。”顿了顿,又补充道:“放心,我没事了。”

    “真没事了?”侑莉问道。

    “没事了。”朴志勋笑了笑。

    “那我们就去啦。”允儿说道。

    她不是剧组成员,不方便一直待在片场。

    “嗯,去别忘了抹药,免得被人拍到还要埋怨我。”朴志勋说道。

    “被拍到我就说是被oppa咬的!”允儿想也不想地说道。

    “我什么时候变蚊子了?”朴志勋随口笑道,缓解允儿可能的尴尬。

    不料,允儿却好似没有察觉到刚刚自己话语中的不当,做了个调皮的鬼脸。

    “oppa还不吃饭吗?”侑莉眸子一动,在允儿面庞上扫过之后,看向朴志勋,问道。

    “再等会儿,又累又热,而且一下午喝了太多凉水,不太想吃饭。”朴志勋答道。

    “那就多吃点清淡的!”允儿、侑莉同声说道。

    很理解他的状态。

    “嗯。”朴志勋应了一声,缩腿、起身说道:“走吧,我让人送你们去。”

    一如当初派人送泰妍、TIffany尔,不太放心。

    允儿、侑莉没有拒绝他的好意。

    没再劝慰他什么,都有类似的经历,知道情绪变得敏/感不是自己说控制就能控制的。    而且,以他的状态,太压抑了反倒不好。

    第二天侑莉便归剧组,无需担心什么。

    只是,朴志勋心头的浮躁却没有消失。

    侑莉明白缘由。

    除了种种外界因素外,还有一个重要缘由是朴志勋的心不在这上面!从第一次一起拍摄就现了,朴志勋的表演颇有一种流于表面的味道。尽管因为自身功底、聪慧,在导演眼中看都还不错,但却根本不是他的风格,哪怕搞笑也不会是这种风格!这样做。自然是为了给自己做绿叶。

    虽然明白,但却什么都没说,只是努力做好润滑剂的角色。

    心中自有计较。

    天气越越热。

    尤其进入6月份后,更是明显,可苦了海盗一众演员。古装戏、还是水上拍摄。各种功能饮料,每个人几乎每天都要喝上5瓶以上!

    朴志勋的胃口越越不好,有时只吃些瓜果,什么饭食都吃不下。

    侑莉也好不了多少。

    她的戏份,还在朴志勋之上。只不过,她和朴志勋不同,朴志勋更多的还是内因。

    尽管大半心思都放在影视业上,但朴志勋目前的主要收入却是源自手游公司,投资事业也是重中之重。

    这段时间的事业井喷,主要源自这两项。

    手游方面。依旧秉持着“紧跟”kakao的方针,小半年下,也已推出不少手游。只不过,虽说成绩都不错,但别说智龙迷城、nets这种级别,就连堪比一起车车车这款手游的都不多。

    说到底,还是根基薄弱,没有大公司的底蕴。

    朴志勋和管理团队都明白这点,所以,之前强势收购cJgames股份时。偷偷挖了一批人过!当时,cJgames上下人心惶惶,就连高层都有不少人心动,朴敏雅代表公司。表面接触的也都是一些管理骨干。然而,事实却是明修栈道暗度陈仓,朴志勋真正在意的却是cJgames旗下的大小工作室,着实挖了不少人,甚至有一整个团队!

    这个时代,日新月异。已经走在前沿,不想落下,唯有竭力奋进,所以朴志勋并不介意一些偏锋手段。

    挖过的团队,在5月11日便正式推出第一款作品,全民大富翁。这是一款融合了卡牌玩法的大富翁类型手游,玩家可以单人游戏,可以与好友一起组队联网队长,也可以由系统匹配联网对战。游戏采用合制摇骰子的方式,游戏币输光则判定为负,游戏中包括世界各地的名胜地图,玩家在全世界旅游,地图则跟桌游的大富翁是类似。

    值得一提的是,游戏中还带有宝箱设计,宝箱作为奖励的一种,实际跟玩家的好友数挂钩,从而刺激玩家不断加好友,好友排名决定了你能获得怎样的宝箱奖励,想获得奖励最低要求11个好友。比如要获得银色宝箱的排名奖励,玩家必须在游戏中有26个好友,且必须战绩排名好友前13位才能获得相应的奖励。

    奖励跟好友数挂钩、从而刺激下载,是跟kakaogame学,不仅对这一款游戏大有裨益,azubugame平台、以及平台上的其它游戏都因此受益。

    这款游戏自布后便展现出不俗实力,公司当机立断,竭尽全力为其宣传,急需一款现象级别的新手游展现实力!

    全民大富翁5月11号布,6月1号公布的下载数据为8oo万!并且,自布一个星期之后,便牢牢占据韩国ios收入榜、goog1ep1ay收入榜双榜第一!

    如此骄人成绩,使得公司内部再没有任何异议。一家公司,新人加入之初,肯定会受到老人的排斥,更何况这个新人一就被公司青睐。然而,成绩足以压服一切。在朴志勋的公司,固然资历、努力很重要,但却更重视才能。

    受到“新人”的刺激,公司旗下一些工作室也开始力,已经通过审核、正在内部试玩的新手游就多达6款!

    一片欣欣向荣的景象。

    在日本,因为智龙迷城这款游戏的然地位,公司展和韩国截然不同。主力项目,依然是智龙迷城,已经着手龙珠、圣斗士星矢等大型收集类目,横向展,提高效益。

    同时,研、测试已久的新游戏。也将在8月份推出。

    距离智龙迷城的推出已经时隔将近一年之久,除了期间精心打造智龙迷城、大肆收购中小工作室谋求人才之外,也是因为精益 -->>

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