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确定了职业之后,正式进入游戏。
镜头由高到低,给了座无名坟墓个特写。突然,棺木的盖子被打开了,刚才捏好的骑士角色从棺木站起身来。
而后,镜头来到骑士身上,就像附身样,邱恒阳开始以第人称视角进行游戏。
邱恒阳先是观察了下自己所在的位置,这是片荒芜破败的墓地,到处都是残破的废墟,断壁残垣、满地灰烬,映入眼帘的只有灰色调,毫无其他任何光彩。
“果然是暗黑风游戏啊,场景做得不错。”邱恒阳感慨道。
他尝试着进行了些操作,比如移动、攻击等等。
虽然和其他的VR游戏大体类似,但是邱恒阳也敏锐地感觉到了丝不同。
在盘古引擎的作用之下,实际上游戏内的切物体都是具有真实质量的。
玩家挥剑并不是个简单的动作,而是多种质量力量运算之后的结果。所以在游戏,挥剑的动作比任何之前的其他VR游戏做出来的都要更加拟真,这不是负责角色动作的美工水平问题,而是技术根本就不在同个维度。
邱恒阳甚至有种错觉,他手的长剑确实是拥有质量的,就像是真实存在的事物。
尝试着去砍了下墙壁,长剑在墙壁上擦出零星的火花之后稍微向后弹了段距离,同时邱恒阳的右手部位传来清晰的震感。
这种感觉非常逼真。
邱恒阳也不禁感慨,看来盘古系统确实是强无敌,他都已经有点迫不及待地想看看这把长剑砍到小怪或者boss身上会是什么样的了。
继续向前走,地上有着许多非常明确的标识,仔细看的话就能分辨出来那是行行看不懂的字。
不过走近之后,上面就会自动浮现出。
这些都是些游戏内容的介绍,包括玩家可以做的事情,比如可以切换持有武器的状态,可以单手持剑也可以双手持剑。
此外还有移动、跳跃、快跑等等操作,玩家可以慢慢熟悉。
这些操作并不是通过按键来实现的,而是通过玩家思维的控制。也就是说,玩家自己摸索虽然也能摸索出来,但很可能过程会比较曲折。
这种新手提示的方式倒是让邱恒阳感觉非常有意思,有种在墙上涂鸦的感觉。
他继续向前走,很快就遇到了游戏的第个小怪,个衣衫褴褛、面容狰狞的活尸向他扑了过来。
邱恒阳冲上去直接把小怪两刀砍翻。
“嗯,这个伤害不错,果然跟暗黑差不多,游戏刚开始的小怪解决起来都特别轻松。”
地上还掉着些东西,邱恒阳捡起来也没仔细看,只是心地向前推进。
不过在个岔路口,他看到地上写着条信息:“折返吧。”
邱恒阳有点纳闷:“这是说前面有强敌吗?这是故弄玄虚、营造游戏氛围,还是大实话?”
刚刚砍了两个小怪,信心暂时膨胀的邱恒阳陷入了纠结。
“去看看吧,应该也难不到哪儿去。”
邱恒阳对自己的操作还是比较有自信的,毕竟当时玩《暗黑破坏神》的时候,也没什么遇到太困难的敌人。
路前行,邱恒阳发现这路上基本上都没有小怪,再趟过片水流之后,他看到了前方的地面上结晶丛生,而在结晶丛,好像有着只非常巨大的生物。
“这、这是什么东西?”
邱恒阳又尝试着往前走了两步,结果那个生物竟然突然站起身来,向他发出声嘶吼!
这时候邱恒阳才看清楚这个怪物的全貌,这是只巨大的类似蜥蜴的生物,全身都长满着亮白色的结晶尖刺。
这只结晶龙在看到邱恒阳之后,竟然快速冲了过来,而后仰头,喷出口凛冽的寒气!
邱恒阳个没留神被寒气糊了脸,血量当时就下去大截。
“我去,这个怪物好强!”
邱恒阳惊了,他下意识地向旁边翻滚了下,结果这个结晶龙正好高高跃起,四只巨爪向着他凌空扑来,直接把他拍在了地上!
在VR第视角的模式下,邱恒阳甚至清清楚楚地看到了这个结晶龙的些细节,包括那些亮白色的结晶尖刺。
呃,还有某些不可描述的部位……
没看太清楚,不知道陈陌有没有做出什么细节……
在盘古引擎的支持下,结晶龙直接把邱恒阳给拍在了地上。虽然邱恒阳身上的铠甲有定的减伤效果,但这种重击造成的伤害在物理引擎的算法仍旧非常高,邱恒阳的血量瞬间见底。
“我擦,要完!”
邱恒阳慌了,立刻向后翻滚。
这点上游戏倒是做得非常方便,正常情况下,人在这种倒地状态应该无法立刻向后翻滚,但是游戏是可以的,大概是考虑到为了降低游戏难度。
但是这条结晶龙显然没有任何放过邱恒阳的意思,直接追了上来,巴掌断绝了邱恒阳的生路!
三个鲜红的大字“你死了”出现在邱恒阳的视野。
眼看着画面变成灰白,邱恒阳再度回到了出生点。
“……好吧,这个怪物显然不是现在打的。这大概是陈陌恶意的玩笑吧。”
邱恒阳很无奈,只能放弃这个看起来很帅气的精英怪继续往前走。
看来陈陌没骗人,说让折返,确实应该折返啊……
这次邱恒阳的精神稍有放松,结果在前往第个篝火的路上,竟然被小怪给砍了几刀。
他本来没注意,但是看视野边缘位置的血条,竟然不知不觉半血就没了!
而且低头看下,自己在刀的地方,铠甲有明显的破损迹象,些比较薄弱的位置甚至有血迹渗出!
显然,这还是受益于自己的职业,如果是其他的布甲或者皮甲职业的话,这几刀的伤害有可能会更高!
之前直忽略了小怪伤害的邱恒阳感到丝丝不妙,因为之前的小怪都是刀 -->>
确定了职业之后,正式进入游戏。
镜头由高到低,给了座无名坟墓个特写。突然,棺木的盖子被打开了,刚才捏好的骑士角色从棺木站起身来。
而后,镜头来到骑士身上,就像附身样,邱恒阳开始以第人称视角进行游戏。
邱恒阳先是观察了下自己所在的位置,这是片荒芜破败的墓地,到处都是残破的废墟,断壁残垣、满地灰烬,映入眼帘的只有灰色调,毫无其他任何光彩。
“果然是暗黑风游戏啊,场景做得不错。”邱恒阳感慨道。
他尝试着进行了些操作,比如移动、攻击等等。
虽然和其他的VR游戏大体类似,但是邱恒阳也敏锐地感觉到了丝不同。
在盘古引擎的作用之下,实际上游戏内的切物体都是具有真实质量的。
玩家挥剑并不是个简单的动作,而是多种质量力量运算之后的结果。所以在游戏,挥剑的动作比任何之前的其他VR游戏做出来的都要更加拟真,这不是负责角色动作的美工水平问题,而是技术根本就不在同个维度。
邱恒阳甚至有种错觉,他手的长剑确实是拥有质量的,就像是真实存在的事物。
尝试着去砍了下墙壁,长剑在墙壁上擦出零星的火花之后稍微向后弹了段距离,同时邱恒阳的右手部位传来清晰的震感。
这种感觉非常逼真。
邱恒阳也不禁感慨,看来盘古系统确实是强无敌,他都已经有点迫不及待地想看看这把长剑砍到小怪或者boss身上会是什么样的了。
继续向前走,地上有着许多非常明确的标识,仔细看的话就能分辨出来那是行行看不懂的字。
不过走近之后,上面就会自动浮现出。
这些都是些游戏内容的介绍,包括玩家可以做的事情,比如可以切换持有武器的状态,可以单手持剑也可以双手持剑。
此外还有移动、跳跃、快跑等等操作,玩家可以慢慢熟悉。
这些操作并不是通过按键来实现的,而是通过玩家思维的控制。也就是说,玩家自己摸索虽然也能摸索出来,但很可能过程会比较曲折。
这种新手提示的方式倒是让邱恒阳感觉非常有意思,有种在墙上涂鸦的感觉。
他继续向前走,很快就遇到了游戏的第个小怪,个衣衫褴褛、面容狰狞的活尸向他扑了过来。
邱恒阳冲上去直接把小怪两刀砍翻。
“嗯,这个伤害不错,果然跟暗黑差不多,游戏刚开始的小怪解决起来都特别轻松。”
地上还掉着些东西,邱恒阳捡起来也没仔细看,只是心地向前推进。
不过在个岔路口,他看到地上写着条信息:“折返吧。”
邱恒阳有点纳闷:“这是说前面有强敌吗?这是故弄玄虚、营造游戏氛围,还是大实话?”
刚刚砍了两个小怪,信心暂时膨胀的邱恒阳陷入了纠结。
“去看看吧,应该也难不到哪儿去。”
邱恒阳对自己的操作还是比较有自信的,毕竟当时玩《暗黑破坏神》的时候,也没什么遇到太困难的敌人。
路前行,邱恒阳发现这路上基本上都没有小怪,再趟过片水流之后,他看到了前方的地面上结晶丛生,而在结晶丛,好像有着只非常巨大的生物。
“这、这是什么东西?”
邱恒阳又尝试着往前走了两步,结果那个生物竟然突然站起身来,向他发出声嘶吼!
这时候邱恒阳才看清楚这个怪物的全貌,这是只巨大的类似蜥蜴的生物,全身都长满着亮白色的结晶尖刺。
这只结晶龙在看到邱恒阳之后,竟然快速冲了过来,而后仰头,喷出口凛冽的寒气!
邱恒阳个没留神被寒气糊了脸,血量当时就下去大截。
“我去,这个怪物好强!”
邱恒阳惊了,他下意识地向旁边翻滚了下,结果这个结晶龙正好高高跃起,四只巨爪向着他凌空扑来,直接把他拍在了地上!
在VR第视角的模式下,邱恒阳甚至清清楚楚地看到了这个结晶龙的些细节,包括那些亮白色的结晶尖刺。
呃,还有某些不可描述的部位……
没看太清楚,不知道陈陌有没有做出什么细节……
在盘古引擎的支持下,结晶龙直接把邱恒阳给拍在了地上。虽然邱恒阳身上的铠甲有定的减伤效果,但这种重击造成的伤害在物理引擎的算法仍旧非常高,邱恒阳的血量瞬间见底。
“我擦,要完!”
邱恒阳慌了,立刻向后翻滚。
这点上游戏倒是做得非常方便,正常情况下,人在这种倒地状态应该无法立刻向后翻滚,但是游戏是可以的,大概是考虑到为了降低游戏难度。
但是这条结晶龙显然没有任何放过邱恒阳的意思,直接追了上来,巴掌断绝了邱恒阳的生路!
三个鲜红的大字“你死了”出现在邱恒阳的视野。
眼看着画面变成灰白,邱恒阳再度回到了出生点。
“……好吧,这个怪物显然不是现在打的。这大概是陈陌恶意的玩笑吧。”
邱恒阳很无奈,只能放弃这个看起来很帅气的精英怪继续往前走。
看来陈陌没骗人,说让折返,确实应该折返啊……
这次邱恒阳的精神稍有放松,结果在前往第个篝火的路上,竟然被小怪给砍了几刀。
他本来没注意,但是看视野边缘位置的血条,竟然不知不觉半血就没了!
而且低头看下,自己在刀的地方,铠甲有明显的破损迹象,些比较薄弱的位置甚至有血迹渗出!
显然,这还是受益于自己的职业,如果是其他的布甲或者皮甲职业的话,这几刀的伤害有可能会更高!
之前直忽略了小怪伤害的邱恒阳感到丝丝不妙,因为之前的小怪都是刀 -->>
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