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    第局比赛结束。

    原本Starlight因为前期的运气问题占据到了定的优势,但在期的次决策失误之后被in给抓住了机会,局势慢慢失控,最终在次正面团战战败之后,Starlight打出了GG。

    第二局,双方的点位对于Starlight更加不利,大地图的远点!

    远点就意味着双方有更多的时间用于发育,很难用tower rush这种战术打in个措手不及。

    这次大家都能明显地看出来,虽然双方在练级的速度上差不太多,但在些细节上显然in做得更好,在前期就有着定的血量优势。

    而且,in并没有和Starlight拖发育,而是始终都在积极地骚扰、进攻,打得非常富有侵略性,让Starlight心态有些爆炸。

    最终,第二局比赛,in更快地滚起了雪球,双方的人口差距很快拉开,Starlight再度无奈地打出GG。

    这次人机对战的开幕战,in竟然干脆利落地送了人类个2:0!

    体验店里,观战的人们纷纷叹息。

    “输了啊!比想象的更没悬念啊!”

    “唉,太可惜了,其实第局是有机会的啊,只是Starlight没有抓住。”

    “有什么机会啊?第局比赛就算Starlight有段时间小优,人口差距也根本没拉开好吧?你只要让in苟住了就是慢性死亡,因为它的每波团战处理都比你好!”

    “确实啊,要打就得波打死,它跟人类选手不样。跟人类选手打你可以期待着下波对方会失误,但是in呢?几乎不会失误!”

    “这特么怎么打啊?怎么感觉这个线下版的in比之前打韩服天梯那个in更变态了呢?”

    各大直播站上,也全都弥漫着股绝望的情绪。

    弹幕上已经被大堆的“GG”给刷屏了,这可不是在表达对in的夸赞,单纯只是对人类选手的哀悼!

    ……

    会后,主办方召开新闻发布会,Starlight整个人的精神状态都不太好,无精打采的。

    面对观众的提问,Starlight首先是鞠了个躬:“对不起,辜负了大家的期望!”

    而接下来,他表达了在线下对局in时的绝望。

    “其实之前和in在天梯上交过手,那次的感觉是它的操作很逆天,但在战术和决策上并没有感觉到与人类的明显差别,所以还度误以为它其实是人类。”

    “但是在今天现场交手之后,才真正认识到了in的可怕。它最可怕的地方不在于它全面碾压人类的微操——虽然这也很可怕,但毕竟APM已经被限制过了,只是比人类选手略好些。”

    “它真正可怕的地方在于,它是永远不会犯错的人工智能,只要能够获得足够的信息,它对于局势的判断就是绝对正确的——或者说很大概率正确,不正确的概率甚至低到不会出现。”

    “而且它不会有任何的情绪波动。也就是说,你很清楚自己面对的是个绝对不会犯错的对手。”

    “当你看到对面空荡荡的座椅前只有台银色圆柱体的时候,这种无力感就会特别的强烈。说实话,到第二局的时候,我已经很清楚自己不可能打得赢in了,因为好像每次的小摩擦都是它在赚,这种慢性死亡让我感觉到无比的压抑。”

    这段话也让很多的观众和职业选手们打了个寒颤,显然作为第个在线下和in交手的职业选手,Starlight所能感受到的东西远比这些旁观者要多。

    正如Starlight所言,这就是人工智能最大的可怕之处,它不会犯错,也不会冲动,它总是能非常准确地判断出场面上的局势。

    当它避战的时候,并不定是它打不过你,只是它有些更好的选择。

    当它和你决战的时候,那……可能你已经可以打出GG了。

    这种命运被完全掌握的感觉,也是让Starlight心态爆炸的重要原因之,否则他也不会在第二局那么快地败下阵来。

    当然,就算再多坚持会儿,也无法改变战败的结果。

    ……

    Starlight战败的消息瞬间传遍了全世界,而这条消息也引起了更加广泛的关注!

    可以说,这条消息让那些觉得人工智能尚且不成气候的人们认清了现实。

    在以往,人工智能想要在RTS游戏战胜人类,都只能靠逆天的操作,比如所有兵种全程走A,完全在操作上碾压人类。

    但很显然,这根本就不算战胜,因为这种逆天操作完全就是在欺负人,RTS应该叫即时战略类游戏,而不是即时操作类游戏,人工智能并没有在战略上赢过人类。

    而且,以往很多创造出噱头的“人工智能”,包括《魔兽争霸》自带的疯狂电脑,它们实际的运作方式与人工智能完全不同。因为这些AI是直接从游戏代码获取信息的,就像开了全图挂样,当然可以准确判断当前形势。

    也就是说,这实际上是在作弊,真正的人工智能是不能这么做的。

    真正的人工智能必须和人类样,以“视觉”读取游戏数据,依据有限的信息判断当前局势,从而做出决策(包括短期决策和长线决策)。否则战胜人类就毫无任何意义。

    也正是因为这点,很多人觉得,只要限制了人工智能的APM,再限制它读取游戏内数据,它就根本无法与人类相提并论,因为它有许多根本做不到的事情。

    比如,在战争迷雾遮盖的情况下,如何洞悉对方的所有意图、并准确地判断当前局势?如何判断对方到底是在骚扰还是要决战,还是调虎离山?人工智能的操作再好,我直接上来就跟你玩tower rush当头打死,你操作再好有什么用?

    但在in战胜Starlight之后,人们惊讶地发现,这些问题in竟然全都做到了!

    Starl -->>

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