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会非常的乐意,甚至乐此不彼。

    冷静,我一定要冷静才行。

    于是在伊莎的带领下,大家再次启程出发,“啧,居然忍住了,麻烦的男人。”谁也没有注意到,谏山黄泉的脸上闪过一丝微妙的不爽,“真是可惜,下一次逮住机会再说吧。”

    根据伊莎的解释,从死亡国度前往艾莉丝所在的厄运国度,大约需要走很长一段时间,就算是上位者,如果速度全开,达到光速没问题,即使如此,也要跑一个数亿年,所以在此时就需要寻找“极点”了。

    极点这种东西,其实我和认识中的虫洞,或者空间跳跃差不多。

    所谓的极点,就是把两个地方对折后,交错的一个点。

    举个例子来说吧,从死亡国度到厄运国度,是一条直线,如果按照正常的路程,数亿年才能够走完这条线。

    但是,如果有人把这条线和首端和尾端交错,就产生了一个点,通过这个点,就省略了中间的路程,直接抵达了厄运国度。

    这个点,就是极点。

    而极点并不是自然产生的,而是魔王运用手段催生出来的。

    到底是什么样的手段,自然不是我这个连上位者都不是的家伙能够猜测出来的。

    不过我们现在要去的地方,就是死亡国度的著名城市亚伯赛利亚。

    在这个城市里,就有一个连接着厄运国度的极点。

    一路无话,默默前进。

    黑夜变成白天,白天又变成黑夜。

    交替了大约三四次之后,我终于受不了沉默的气氛,问道:“那个说起来,前几天袭击我的那个,到底是什么东西啊”

    我这属于没话找话,不过万幸的是伊莎很高兴的结果了话题。

    “那个啊,那个是怨灵,没有理智的怨灵,是失去了心灵的亡灵转化而成的存在,是死亡国度最常见的怪物之一。”

    “求科普。”这一点说明根本弄不清楚。

    于是,伊莎仔细的把怨灵的事情说了一遍。

    其中很多死亡国度的专业术语听不懂,不过经过我的脑补,大概还原出了其中的真相。

    实际上怨灵的诞生很简单。

    就是一些被愤怒吞噬了理智后的亡灵,他们的心灵却感情蒙蔽,带着各种各样,如绝望,愤怒,哀伤,痛苦,彷徨等等情绪,没有目的也没有缘由的袭击任何存在,不管敌人如何的强大,都不会退缩。

    强烈的感情让他们无法分辨威胁和害怕,所以就会毁灭一切。

    这东西就如同自然灾害一样,谁碰到谁倒霉。

    因为怨灵是亡灵堕落后形成的,所以这东西是无法消灭的,除非把所有的鬼魂全部抹杀,否则怨灵就源源不绝的诞生。

    不过一般的怨灵其实并没有多大的力量,一般怨灵诞生后,就会被立即诛杀,很少有怨灵可以成气候,反过来讲,成气候的怨灵,一般都很难缠,没有上位者的力量很难诛杀。

    所以直到今天,怨灵依旧是死亡国度最大的灾害之一。

    其实我对怨灵并没有太大的怨念,也不关心它的存在,之所以谈起这个,只不过是想要说话而已。

    有了这个开头,接下来就痛快多了,我们谈论很多很多的事情。

    包括艾莉丝的姓格,厄运国度的地盘,虽然谏山黄泉时不时的讽刺几句,不过对我来说,都是毛毛雨罢了。

    不知不觉,亚伯赛利亚到了。

    未完待续

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