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,大多都是两个法系一个近战这样的配置,萧翎不敢轻易对他们发动攻击,只能小心地躲避他们。

    萧翎潜藏在一棵树的后面,耐心地等待着下一个猎物,蓦地身形一滞,全身有一股撕扯的痛苦刺激着萧翎的身体。萧翎心头一惊,这是诅咒自己被偷袭了

    机械石像鬼发出尖锐的示警的声音,五十码开外,有一个玩家正对自己施放魔法,一道魔法向萧翎飞了过来,嘭地打掉了萧翎一千六百多的血量。那个玩家正是萧翎在树林里发现的那个痛苦术士玩家

    萧翎总共也就三千多点血量,要是再挨上一下攻击,就肯定必挂无疑,萧翎掏出一瓶中级瞬间回复药剂,喝了下去,又喝了一瓶抗姓药水,解除了诅咒。血量回复了一些,萧翎向后急奔,脱离了那个痛苦术士的攻击范围,又喝下了一瓶缓慢回复药剂。

    之前有机会偷袭那个痛苦术士玩家的时候,萧翎之所以躲开他,并不是胆小怕事,而是担心和他之间的战斗会给任务增加一些不确定因素罢了,看得出来,这个痛苦术士的能力还是很强的,但既然那个痛苦术士率先攻击自己,要是还不还击,这不是萧翎的风格。

    以痛苦术士的计算,他偷袭一个机械炼金术士玩家是没有任何悬念的,先诅咒进行缓慢、减攻减防,然后施放攻击魔法,等上几秒,再施放一个攻击魔法,机械炼金术士玩家的魔法抗姓绝对没有别的法系职业玩家高,两个魔法过后,基本就能解决问题了。

    系统:目标脱离魔法施放范围。

    那个痛苦术士没料到萧翎竟然能脱离他的攻击范围,因为他的诅咒带有降低移动速度的效果,却没想到萧翎身上常备有解除诅咒的药剂,以痛苦术士的计算,萧翎是必死无疑的,但再神算的玩家也无法控制战斗中发生的意外情况,前人总结出的这句话是有道理的。

    未完待续

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