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但也没有人可以成功把那个魔法师带回来的。所以我很好奇,他派出的人究竟是差劲到什么程度。第一回见面,你给我的印象和那群无能之人没有什么差别,同样胆小谨慎地活着;划了一条界限,拘束着自己。所以我就想来听听你所教的数学课,看看有什么特别之处,可以吸引一些没有自己思考的愚蠢之辈。不过看起来,我还是和以前一样不受欢迎。不过这也没关系,也许我们可以直接跳到第三步。”

    “第三步?是什么?代替你的父亲再邀请我一次嘛。话说我还不知道你的父亲是谁呢。”林随口说着。下一瞬间,眼一花,亮白的剑刃已经逼近至眼前。

    下意识地闭眼后仰,林甚至可以感觉到眼皮就这么被划开了一道口子。这时闪现术才发动,将人往后带了一长段距离。

    第二次突击,已有准备的林再度匣切上手。但他根本来不及看任何程序所给的战术判断,剑上径直带出一道白焰向前!

    因为是毫无保留的直冲,本想架开这一剑维持进攻的青年,在最后一刻改变招式。避过迎面匣切的剑刃,手腕一甩,拍上剑脊,拍开了魔法师的攻势。随即错步,再一变招,又往魔法师身上招呼。

    匣切被一股巨力拍开之后,林也随之变招,双手握剑,完全无视对面的攻击,就要来一个横劈。按照常理,他会先被刺中,完全没希望伤到对方。

    但前提是,双方维持现有的站位。对林而言,真正的杀招却是闪现术,将自己瞬移至眼前之敌的背后,这一劈完全成了从死角杀过来的攻击。

    青年的剑上才刚传来感觉,忽然又落了空,同时背后风声大作。他没费心回头确认,而是低头伏身加快前冲的速度,那道白焰惊险地划过了他的后脑。同时左手撑地,以手为轴,迅速转了方向,继续进攻。

    突然陷入危机的林,面临的是从未体验过的快速攻击。自我防御性的闪现术作动条件是,在极短距离内,符合某种攻击模式的行为近身,才会发动闪现术。距离太远的攻击行为只要不会伤到自己,就不会有任何反应,避免太多的误触发。

    但对手的速度,是几乎要突破自己梦境塔程序化魔法的计算速度。每一剑都伤到了自己。虽然都只是皮肉伤,闪现术会在伤害更深之前发动。

    偶有的反击,却是在接下对方三四招之后,才能使出一回,且从未形成过威胁。

    本以为可以轻松对付一个恶魔领主,与一只王级魔虫的自己,应该有了横行无阻的本钱。没想到一回来迷地,就碰到一个把自己追得上天下地的强者。尤其让自己震惊的是,对手不是魔法师,而是一个剑士,速度与技巧都磨练到相当程度得剑士。

    每每从对手的死角进攻,他的肢体总能做出不可思议的动作,或是躲过,或是反击。更重要的是,对手像是明白匣切剑锋的威胁性,手中的长剑从不与匣切锋刃相对。不是避让过,就是朝剑脊一拍,架开自己的攻击。

    一种荒谬的感觉,充斥在这快速到几乎追不上对手车尾灯的战斗中。某人就一个想法:之前遇到的恶魔领主与王级魔虫,肯定是水货!

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