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    “玩家的比我们想的可要牛逼的多了。”杨晨笑着说道。

    要知道,跳台游戏得益于其特性,20分钟的游戏时间,可以说相当于3A大作的一两个小时的体验时间了。

    这种跳台类游戏,玩家可能玩个几十分钟就弃坑了不玩了,并不会通关。

    但《只狼:影逝二度》这种3A大作可就不同了,更好的画面、更流畅的动作以及游戏的打击感,再加上不错的剧情跟声优的配音。

    带的游戏内容体验,绝对是甩了《掘地求升》这两款跳台游戏不知道多少倍的。

    虽然可能还是会有很多的玩家没有办法通关,但这并不重要。

    因为玩着《只狼:影逝二度》的玩家,在第一次被BOSS击败后,会想着再一次肯定能打败他。

    而再次被击败,又会想着可能是我现在的角色还没有被强化,我刷一会儿去再挑战。

    这种情况下,非常了解自己,而且很有逼数的玩家,会立刻去退款。

    可大部分玩家是没有这种逼数的,他们潜意识的认为自己不菜,然后死了十几次后,他们终于面对了一个事实——自己是真的菜!

    而这个时候早已经过了退款时间了,这咋办?

    游戏刚发售,而且还买了,总不能直接就吃灰去通关了吧?

    好歹也要把第一个BOSS打过啊。

    于是玩家们进入了磨炼自身武技的道路,而就是这种大部分玩家口中的‘菜逼’。

    当他们通过自己的努力,真正战胜了他们原先觉得强大无比的BOSS后,那带强烈的成就感,绝对会让他们瞬间达到顶点。

    “所以为了能够让玩家体验到,那种真正的成就感跟愉悦感,游戏的难度肯定是不能改的。”杨晨朝着王烨解释道。

    王烨抿了抿嘴唇,没敢说话。

    虽然听上去感觉很有道理的样子,但他总感觉自家杨总好像还另有目的的样子。

    。_:

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