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    并不是多么长的一个官博,很简单的一个消息公布。

    ‘国庆后,星游戏嘉年华将会在江市体育展馆举办,同时将会有星游戏最新的消息带给大家,《游戏王》《魔兽争霸》第一届官方电竞赛事也将在嘉年华进行举办,具体内容请关注星游戏官网。’

    这个消息一传播出,瞬间玩家们顿时就惊了。

    星游戏要举办嘉年华了?

    听到了这个消息的玩家们愣了一下。

    游戏公司举办嘉年华,这个并不让人陌生,如网龙、腾华还有凤凰这些顶级的三大游戏公司就不说了,二线的如嘉盛等游戏公司也是每年有属于自己的游戏嘉年华。

    但乍然听到了星游戏说他们也要举办游戏嘉年华的消息,还是给人有一种不太敢相信的感觉。

    可随后所有的玩家们仔细想一想星游戏开发的阵容,突然又觉得这是情理之中的一件事情了。

    《生化危机》《合金装备》《上古卷轴:天际》再加上刚刚发布不久的《游戏王》以及《魔兽争霸》还有那只闻其名却就是看不见内容的《刺客信条》,星游戏旗下的游戏没有一个是简单的。

    再加上以前星游戏的小游戏,如《以撒的结合》还有《八方旅人》跟《逃生》,可以说星游戏完全有这个底蕴去举办嘉年华啊。

    不过更让玩家们感兴趣的是星游戏究竟有什么消息带给大家。

    无数人在网上进行着热议。

    “国庆后有没有老哥一起组队的啊!?”

    “星游戏第一次的嘉年华,请假也得去啊!”

    “有点怕黄牛啊,星游戏的第一次嘉年华,这门票不得给炒到天上去了?”

    “+1,门票要是太贵的话,感觉自己只能够看直播白嫖了。”

    “所以大家最关注的的不应该是,星游戏到底会有什么消息宣布么?新的游戏《刺客信条》吗!?”

    “可别提了,星游戏就知道画大饼,当初明明是《刺客信条》的消息先出的,结果却是《魔兽争霸》游戏成品先出。”

    “+1,虽然《魔兽争霸》的游戏品质没话说,但我真的玩不RTS啊,知道各种细节操作,但手就是操作不过啊。’

    玩家们在各大论坛还有社区里面讨论着星游戏即将举办嘉年华的消息,而另一面腾华跟嘉盛也在开始对旗下新游戏进行着宣传了。

    星游戏宣布举行嘉年华,就算宣布新的游戏,跟发售日期也需要有一段时间预热宣传吧。

    显然十月档期这肯定是跟星游戏撞不上去的,而且等到时候距离《魔兽争霸》也上线不少的时间了,其热度也会慢慢回复。

    十月,这个战场是腾华跟嘉盛的了。

    玩家们更多关注星游戏嘉年华,以及到时候他们要宣布的消息。

    游戏业界则更多的是关注腾华还有嘉盛的这一场3A对决。

    而杨晨则是跟团队进行着关于《魔兽争霸》地图编辑器的制作。

    相比较星游戏以往其他游戏《魔兽争霸》的热度下降的那么快,主要的原因还是因为RTS类型对于大多数玩家上手太难了。

    一些玩家在安利自己喜欢的游戏时经常跟别人说什么,只要你体验一两小时,多练练入门了,你就能够体验到这种游戏的乐趣。

    但却忽视了一点,那就是别人可能根本就没有办法入门,或者说就是不感兴趣。

    RTS类游戏就是这样的一个类型。

    即便后续推出电竞赛事,但对它的发展还是有限的。

    首先RTS的观赏度不如FPS这种电竞项目高,其次RTS上手的困难也不如FPS一样,观众看得爽了,也能够上去打一两枪,运气好还能够嫖到一两个人头。

    而RTS技术不行,运气再好,你也干不过别人。

    所以该如何让《魔兽争霸》能够大面积推广开,杨晨是将主要的重心放在地图编辑器上的。

    官方自带的几张地图,杨晨已经将相应的模式,跟数值方面都完成了,包括地图编辑器自带的素材库也基本完成了。

    “目前地图完成多少了?”项目组里面杨晨朝着王烨道。

    “‘真三国无双’‘DOTA’‘西方世界的劫难’‘游戏王’‘守卫剑’这几张地图都已经完成了,而且模型素材方面也完成了,剩下的就是地图的BUG测试这些。”王烨朝着杨晨说道。

    这些内容都不是他去制作的,都是外包出去的,毕竟这些RPG地图从技术上说,对他们真的没多大困难。

    毕竟所有的机制什么的都是建立在《魔兽争霸》本身的机制上,如添加的地图代码还有模型导入跟事件制作这些,都能够通过地图编辑器完成。

    关于《魔兽争霸》里面的地图,杨晨也没有准备制作太多,主要是前期地图编辑器公布出去时,让玩家们能够知道地图编辑器到底能够做出什么样的地图。

    其中‘真三国无双’跟‘DOTA’算是竞技项的游戏,前者如地图的名字里面的都是三国武将,后者则是偏向魔幻类的,算是给不同玩家两种选择,而玩法都是大同小异,三条道路5V5的对决每个玩家选择一个英雄,通过补兵赚钱买装备、升级推倒对方的老家获得胜利。

    而‘西方世界的劫难’则是类似于传统的RPG游戏,玩家扮演一个英雄触发剧情,然后刷怪打装备下副本升级,最后打死最后的BOSS。

    ‘守卫剑’也差不多如此,只不过从主动进攻变成了据守固点。

    至于‘游戏王’自家的IP蹭热度那不叫蹭,主要的玩法也不是打牌,而是塔防。

    抽取‘游戏王’里面的怪兽、魔法卡、陷阱卡这些,阻挡怪物进攻。

    虽然在内容元素上面非常的简单,但却拥有各种不同的玩法。

    地图的设计开发上面到时没有多大的问题,关键是在于对地图MOD社区的管理,这才是一个比较关键因素。
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