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的反馈。

    而跟原版的《魔兽争霸》中每个英雄的台词,都是固定的不同,在对战模式里面英雄与兵种的台词是固定。

    可在剧情模式里面,都是根据当前的剧情,英雄的台词反馈也将会是不同的。

    游戏中一共可通关的有4个种族的战役,而他们的台词,总字数超过了120万字。

    伴随着编剧团队那边的剧情开始完成,配音外包那边就在进行着配音的工作,直到游戏开发完时他们还在进行着台词的修正跟录制。

    任何一款游戏,能够让玩家感到牛逼到爆炸,真实到爆炸,代入感极强的游戏。

    都是用金钱烧出的怪物,都是用多的吓人的细节堆砌起的。

    而如今星游戏版的《魔兽争霸》就是这样的一个细节堆砌的怪物,即便它是一个RTS类的游戏。

    看着通关过后,并没有CG过场动画的出现,而是一段即时演算的动画,随后无缝衔接出现了下一章‘启程’的选项,陈旭的眼睛睁得老大。

    他有一种预感,星游戏这一次又推出了一款爆炸的游戏。

    虽然是RTS类的游戏,但他敢保证,这绝对是以往他接触过的RTS都没有带给过它的感觉。

    。_:

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