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了英语声带虫不得不离开Venom Snake。

    以及伊莱在第三子幽灵男孩的能力下,夺走了合金装备乍得沙特人,叛逃了基地。

    包括后在剧情结尾处左轮山猫与米勒的决裂交谈,都说明了一件事情。

    《合金装备》绝对不会是一个大团圆的童话故事。

    这是一个严肃而沉重的战争故事。

    但如果你自己没有沉浸到这个故事里面去,或者你属于纯粹的第三人欣赏的那一种,沉痛的悲剧会让你有点伤心,可却不会完全沉浸进去。

    那么在《合金装备:幻痛》中更高难度的游戏细节,绝对会让你花上一两百个小时沉浸在里面。

    最高难度下敌人的AI将大幅度的提升,不是单纯的血量数值这些的提升,而是说他们真的会变得很聪明。

    比如在最高难度下,新手玩家们最为依赖的子弹时间将会取消,同时敌人的AI有时候发现了你,甚至不会立刻发出警报,而是背对着你弯下腰悄悄的告诉上级你的位置。

    然后你就会发现,一大波的士兵将你团团围住。

    又或者你一直在黑夜里行动,在几次过后,周边的营地会在黑夜中布置探照灯。

    如果你善于用光学迷彩隐身潜入,那么敌人会有专门的警犬,这些都是杨晨在参考梦境记忆中《合金装备:幻痛》的游戏玩法,做出的一些改进或者完善。

    从零开始制作,或许他没有办法制作出这样完善的游戏。

    可这么长时间的学习与经验积累,他亲自完成了数款3A级别的大作。

    他可不是一点点东西都没有学到的,从零开始是困难的,可如果是看着完善的成品,然后发觉其中的缺陷,那还是能够做到的。

    …………

    江市的星游戏里,杨晨跟王亚梁两个人坐在办公室里面,看着外面搬运的师傅将定制好的等身雕塑周边放在了公司的展厅门口。

    “公司的专门腾出一个展厅了。”杨晨看着王亚梁说道。

    “对外开放展示吗?最近有好多玩家都想要参观我们的公司啊,甚至都堵到门口了。”王亚梁看着杨晨说道。

    随着之前星游戏拿下了年度最佳游戏后,已经有十几批的玩家想要参观了。

    有国内的也有国外的,有一些只是普通的硬核粉丝,特意想要参观的。

    还有一些则是一些视频跟自媒体的制作者,希望能够参观,也有一些游戏媒体。

    对于这些人杨晨他们是同意的,但却得限制他们能够参观的一些东西。

    毕竟核心的开发工作室什么的,肯定是不能够对外开放的。

    一个专门提供给普通玩家们参观的地方,展示公司游戏文化的展示厅,似乎看起是很有必要的了。

    两个人说话的时候,外面专门订制的雕塑也已经摆放好了。

    一个是BIG BOSS的雕塑,一个是Venom Snake的雕塑。

    而在两个人的中间有一个呈现破碎纹理的透明镜子。

    同时在Venom Snake的身后的不远处,还有一个背着狙击枪的女兵——静静。

    以及一条雪白色的狗,以钢蛋小时候为原型的狗,也是游戏中Venom Snake的得力助手DD。

    而另一面的BIG BOSS在他的身后,空无一物。

    这是杨晨特意做的安排,当然除了他自己以外,其余人都不怎么明白这是有什么样的寓意。

    在梦境记忆中《合金装备》系列中,实际上Venom Snake并不是最主要的主角,Solid Snake、Naked Snake这两个才是最主要的角色。

    甚至在《合金装备》接下的剧情,Venom Snake将被当做真正的BIG BOSS被Solid Snake杀死。

    但在这里杨晨并不准备将这一部分的故事做出了,虽然是梦境记忆中的剧情,但实际上还是有一些BUG存在的,毕竟这在梦境记忆中也已经有30年的间隔的系列衔接了。

    而且不说其他的,让玩家们操纵后的角色,然后杀死前作十分具有魅力的角色,这是一种很糟糕的行为。

    后面的情节杨晨并不准备将其做出,一种留白式的处理,就如同游戏的名字一样——幻痛。

    Venom Snake有着Paz身体中还存留一个炸弹的幻痛,有着基地中亲手杀死了忠心耿耿手下的幻痛;BIG BOSS有杀死自己恩师THE boss的幻痛,米勒也有着对骷髅脸的幻痛,即便已经复仇成功了,但那幻痛依旧缠绕着他。

    BIG BOSS的故事,Venom Snake的故事,以及背后THE BOSS的故事,那将会是续作以及DLC的事情了。

    看着外面BIG BOSS以及Venom Snake等游戏人物的雕像,杨晨伸了个懒腰然后坐在电脑面前,开始进行文档的编写。

    后续的DLC剧情,以及一些新的内容的补全,他将不会担任主制作了,而是交给王烨他们的团队去完成,同时在镜头叙事这方面,杨晨也准备让王亚梁挑大梁,现在的她已经有这个能力了。

    …………

    而在星游戏内部,杨晨跟团队的成员,正在打造他们的展示厅时以及对后续的DLC内容等作出安排的时候。

    越越多的玩家们通关了《合金装备:幻痛》的剧情后,就如同井喷一样,大量跟《合金装备:幻痛》有关的评论以及评测出现在了跟游戏有关的一切地方。

    最直观的就是主流的游戏媒体,包括国内的游戏星空跟海外的gamespot以及Metacritic等网站上,都是清一色的高分。

    所有的媒体都同样的使用了一个词汇,那就是经典与神作等词汇。

    其中作为国内的游戏媒体,游戏星空面对《合金装备:幻痛》这部作品的 -->>

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