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    更关键的一点那就是游戏的开发,如果拥有大量的资源的确能够大幅度的提高进度。

    星云游戏能够一直保持这样的高产,跟杨晨中梦境记忆里拥有一款游戏明确的方向有很大关系,但同样大量的资源倾斜,带来的外包团队也是不可缺少的助力。

    但问题就在于,杨晨能够利用大量的外包团队推进进度,这是建立在确定了方向的前提下。

    就如同是造车子一样,整个车子已经设计好了,轮胎、各种齿轮零件、等等只需要将各个零件造好然后组装起来就行了。

    可如果你没图纸,就算你造零件的工人再多那又有什么用呢?

    这又不是打《魔兽争霸》,四个打一个a脸都能赢,你资源再多但基本上就是美术建模等外在部分能够快速完成。

    可游戏的整个核心玩法这一块,又不是参与进去的人越多,游戏做出来就越好玩。

    “不过,艾派克游戏到底怎么想的?你们的敌人不应该是uegae吗?盯着我们星云游戏不放干什么?”看着网上的新闻,杨晨也是有一点点的无奈。

    虽说并不惧怕竞争,但这被人盯上的感觉总有点不舒服啊!

    而且关键是谁都知道艾派克的‘死敌’是uegae,你们找错对象了吧?( 游戏娱乐帝国    )

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