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 游戏也是一样,作为一款犯罪题材的游戏,再加上为了游戏流畅体验而服务的各种设定,《gta》就注定会有很多npc被玩家干掉,甚至可以说干掉npc本身也是玩家的一个乐趣。

    但跟《荒野大镖客:救赎》还有《巫师:狂猎》《上古卷轴:天际》这些游戏不同。

    这些游戏都不是现实玩家所处的背景,玩家都会很清楚自己在玩的是游戏,但在《gta》里面本身的背景就给玩家极大的代入感,如果让游戏中的角色进行写实化,而且各种细节拉满,反而会产生一些负面的效果。( 游戏娱乐帝国    )

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