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的效果。

    最后让杨晨将目标锁定在了一个题材上面:超级英雄。

    同时在超级英雄的阵营里面,杨晨将最后的目光投到了钢铁侠这个角色的故事上面。

    在梦境记忆的世界漫画里面,实际上这也就是个二三线的角色,但这并不重要。

    重要的是这个角色的设定非常的优秀。

    天才、慈善家、花花公子、以及拥有钞能力,论财力的话大概也只有另外一个被称为老爷的蝙蝠侠能与之抗衡,但相比于钢铁侠的故事,蝙蝠侠的故事显然要压抑跟沉重了许多。

    在极具沉浸感的vr体验里,对于玩家而言,扮演一个风头出尽的钢铁侠,显然要比隐藏在哥谭市黑暗中的蝙蝠侠更带感一些。

    其次就是游戏的联动了,比如早在此前星云游戏的《红色警戒:世界大战》系列,《合金装备:幻痛》还有《刺客信条》以及后续的《使命召唤:现代战争》,在游戏里面杨晨都是加入了许许多多的小彩蛋。

    而这些小彩蛋都是已经被神通广大的玩家们给挖出来了,一个个都在网上讨论着这几款游戏里除了背景,还有没有更深层次的体验。

    相比于目前星云游戏内部的vr游戏开发技术,很能呈现出一个栩栩如生的开放式世界游戏给玩家,但偏向于互动剧情的体验,这在杨晨看来并不困难。

    唯一困难的就是如何在游戏里面,给玩家们讲好这个故事了。( 游戏娱乐帝国    )

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