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然后三下五除二的干掉了几个杂兵食尸鬼。

    “拥有伤害数值,跟血量攻击防御,以及等级要求,还真的是传统式的rpg啊!”解决完食尸鬼后,摸索了一下游戏的内容,看着属性面板,昆西基本上搞明白《巫师:狂猎》的系统设定了。( 游戏娱乐帝国    )

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