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    王烨说出了一些他们刚刚在游戏里面体验到的内容。

    在己方输出不给力的情况下,如果玩了坦克跟辅助,只是单纯辅助的话感觉完全就挡不住对面。

    奶不动,扛不住。

    反这时候奶跟坦克主动跟输出点一起进攻,好像更好打一点。

    但在队友输出给力的情况下,坦克跟辅助保护却又感觉反过来了一样。

    你给他一个安稳的输出环境,他还你一整片天空。

    听见王烨的话,杨晨轻轻点了点头。

    实际上这其中还是有很多地方不怎么平衡的。

    比如高端对局中,大家都是十分会玩的。

    这时候如果奶还偏向于进攻的话,那绝对是会占据劣势,除非队友真的很能秀,能够自保还能够输出。

    但在普通玩家的对抗局里面,则又是另外的一个风景。

    辅助与坦克一样能够拥有参与感。

    毕竟职业比赛里面赢就是唯一的主题,而输了那就是技不如人甘拜下风,下次赛场上干回来。

    哪怕辅助干着最脏最累的活,人人可欺也不会有半句怨言,因为比赛是他们的工作。

    但普通玩家就不一样了,赢了的话,干着最脏最累的活,那好歹也是赢了,还是能够笑嘻嘻的。

    而如果输了的话,干了最脏最累的活,还没有了游戏体验,那多难受?

    公开数据,让大家都能够看到各自的表现,再加上坦克跟辅助也能够拥有一定进攻的能力。

    这就是杨晨对偏向娱乐化做出的改动了。

    每个位置大家数据都很不错,还打不过对面,那除了道一声技不如人甘拜下风,那别无他法。

    给玩家自我安慰跟甩锅的借口,这其实是相当重要的一点。( 游戏娱乐帝国    )

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