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赢,对于大多数玩家而言追求胜利是他们最享受的一个成就了。

    对于随即英雄模式,还有其他的各种娱乐模式,玩家即便输了除非是连续几盘都输,否则很难产生受挫的反馈,因为先入为主下玩家已经有一个概念了,那就是这是娱乐的玩法。

    输了得到负面反馈这是不可避免的,但其中还有一个更糟糕的地方,那就是玩坦克还有辅助,这种没法快乐起来,专干杂货英雄的玩家负面反馈绝对是更爆炸。

    玩输出的玩家,体验到了杀敌感觉,至少快乐过。

    而辅助玩家跟坦克玩家,承受伤害、疯狂奶人,最后游戏却输了,那简直就是灾难的游戏体验了。

    没有过程,更没有结果。( 游戏娱乐帝国    )

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