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的时候,你准备举盾绕个圈圈,然后一脚将打刀哥踹下悬崖,然后对方直接一个翻滚三连斩带走你那是什么样的一个感觉。

    至于这个新增的难度,杨晨也给它起了一个很好听的名字。

    ‘受死模式!’

    原本在梦境记忆中实际上《黑暗之魂》也有一个所谓的受死版,但它只不过是挂着个名字而已,进行了一些数据上的微调跟dlc内容。

    但现在这个杨晨可以拍着胸脯告诉玩家们,这不同的难度绝对是一个全新的游戏体验,完全当得起‘受死’两个字的称呼。

    一份dlc的价钱,两份不同的快乐体验,他们星云游戏就是这样的贴心,一点都不做作。( 游戏娱乐帝国    )

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