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在场景还有部分细节上面做出修正,而这些工作带来的效果就是目前仅有的成果上,似乎很难带给玩家真正恐怖的体验了。

    如果是从商业角度上面来看的话,适当的削减一些恐怖,这并不是一件坏的事情,毕竟太过恐惧是会起到劝退效果的。

    但对杨晨而言,《寂静岭》这款游戏,他并没有像当初《生化危机》一样,考虑到更偏向主流玩家,又或者注重销量上的点。

    关于《寂静岭》杨晨想要的就是让他更恐怖一点,那种能够深入骨髓的恐怖,毕竟总有一些喜欢恐怖游戏的玩家在网上怀念着当初星云游戏的《逃生》,表示那是杨晨恐怖游戏的巅峰。

    即便《生化危机》后来的成绩更加出色,他们也认为《逃生》才是最恐怖的恐怖游戏。

    作为一个关爱玩家要求的制作者,杨晨决定在《寂静岭》中,让他们好好感受一下什么叫极致的恐怖。

    而且即便本身游戏销量上有些问题,但在热度上面杨晨相信《寂静岭》到时候可以创造的热度绝对不会差。

    主要还是直播平台跟视频平台的兴起,作为一款恐怖游戏,能够让主播吓尿,从而绝对是可以产生出很奇妙的直播效果的。

    更何况杨晨也相信,只要游戏的质量足够出色,就算因为恐怖会劝退一些玩家,但《寂静岭》的销量也绝对不会太低的。

    而且到时候也能够推出一些联动活动,从而促进销量么。( 游戏娱乐帝国    )

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