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    对付ig李落有自己的法子。
    纵观历史上所有拿到过世界总决赛冠军的队伍他们几乎都是围绕着版本去进行的战术筹备。
    很少有队伍能够越过“版本”的界限。
    但ig却是例外。
    重生之前对于历届最具统治力的s赛战队是谁玩家们之间争议不断。
    有人说是ig给出的理由是ig战队并不是那种版本造就了他们的队伍。
    因为ig的运营根本不强甚至可以说是稀烂他们赢下比赛所依赖的就是全线优势纯粹的个人能力和团战中选手们之间的配合。
    事实也的确这样。
    但也有人给出反向观点毕竟李落重生之前仁川的那支ig拿下的冠军之路并没有表现出很强的统治力。
    这似乎也说得过去毕竟不管半决赛还是决赛ig3比0的队伍都是欧洲的队伍。
    3比2kt时也是打的颇为焦灼最终还是凭借着jackeylove赌上职业生涯的一波闪现破开的局面。
    小组赛中的他们更是磕磕绊绊的以小组第二的排名出线。
    在如今的时空之中edg所面临到的这支ig虽说从战绩和一些过往的经历上和曾经仁川的那支ig有所不同。
    但无可否认的是选手们骨子里的性格是不会有太大出入的。
    因此这支ig的风格也不会发生改变。
    战斗就是他们骨子里的东西。
    只是这种东西终究是会受到限制的。
    edg的应对方式很简单。
    在接下来的十分钟时间内edg不止一次选择跟ig发生一些中小规模的摩擦。
    双方一直在不停的交换着人头和召唤师技能彼此之间也各有胜负。
    甚至于超过半数的小规模团战都让ig占到了点便宜。
    当游戏时间来到25分钟的时候双方的人头比已经来到了恐怖的12比18。
    这意味着双方爆发的人头数目已经超过了游戏进行的时间。
    而在这种大基数的人头对比之下六个人头的差距似乎已经没那么明显了。
    别说是人头就连防御塔都进行了相互交换ig看上去落后也并不多。
    不少的ig粉丝心中燃烧着战胜edg的期望。
    尤其是在李落离开了ig后的那部分粉丝群体他们迫切的想要看到ig证明自己证明自己就算没了李落也依旧能踏足那世界之巅。
    然而数字是不会骗人的。
    双方的经济面板上在当前25分钟的时间节点处经济差拉开了五千块。
    “五千的经济差……”
    解说席上米勒凝眉:“说实话如果是参考edg在过去面对到的对手的话这个时间节点五千块经济差其实并不多。”
    “确实不多这也足以证明ig战队和edg战队之间的实力几乎没有什么明显的差距了。”
    管泽元也是微微点头随后他有些迟疑的说道:“但是……这把ig的兵线好像有点问题你有没有发现各条线的补刀差正在逐渐被扩大?如果我没记错的话rookie这个两件套已经有相当长的一段时间没有更新了。”
    “是这样没错小学弟也没少参团而且妖姬这个英雄在中期是要起节奏的可能很多玩家也有注意到自己玩妖姬的时候往往前期很容易打出优势可中期一旦没能滚起雪球的话就觉得装备和补刀停滞不前了。”
    米勒点了点头:“但scout的补刀……却一直没有落下啊25分钟241刀算是很标准的发育节奏了但rookie这边……”
    解说这么一说很多观众也注意到了。
    rookie的蛇女补刀只有184。
    落后了足足50多刀!
    除此之外上单的the shy落后了20个刀左右这个倒不算明显。
    但adc方面李落的霞已经有了无尽。
    岚切、火炮、无尽、攻速鞋。
    三件套输出装在手。
    补刀方面更是来到了恐怖的297个。
    但jackeylove的补刀却仅仅只有209个。
    “接近九十个兵的补刀差距……”
    娃娃张了张嘴。
    哪怕是身为解说的他们此时也有点迷湖。
    峡谷先锋团的时候双方的补刀差除了jackeylove的下路稍稍落后之外其他两路都是均势。
    甚至于the shy这条路还是优势。
    在这期间两边一直都在接团。
    但是每一次接团都不是ig自作多情。
    该打的不该打的团edg也都有在打。
    明明双方都在打架这补刀差是怎么拉开的?
    峡谷里出现了灵异事件吗?
    在这方面lck的解说席就清晰很多了。
    因为今天的lck解说席除了两位招牌解说之外还有一位特邀嘉宾是s5世界赛skt的fmvp上单marin。
    当两位lck解说问出同样的问题时marin先是思索了片刻随后才徐徐的开口说道:“edg在处理兵线的能力比ig战队强太多了强了不知道多少倍。”
    看着自家两位解说狐疑的目光marin解释道:“上单对于兵线的理解要求是非常高的能不能处理好兵线是任何一个上单选手都要花费一整个职业生涯去研究的学问。”
    “你们仔细回想的时候就会发现每一次都是ig主动去找机会但edg往往不会在第一时间就过来迎合ig兵线一直都占据了他们决策上的最高优先级。”
    “每次他们有需要处理兵线的时候最后的摩擦爆发点都会在那条兵线之上edg会让打野和辅助过来保护他们需要处理的这条兵线要么打起来要么就处理到edg满意为止。”
    “所以……双方每一次摩擦过后你们会发现edg的选手都是有线可以吃的他们在接团之前会把兵线处理为回推线的样子然后接 -->>

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