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    这一回莫枫算是真正体验到了冷武器时代的战争场面了。以前在电视小说中看到攻城掠地的战争场景做为男孩子总会产生一些神往但无法体会这个副本中的战争竟最大程度模拟了出来。虽然产生不了死亡的恐惧却是更热血更让人兴奋。
    石墙本来就不高只能稍稍阻碍它们前进的速度而已。巨斧战士一个接着一个从梯子上爬向石墙一时上不来的则抡起斧子砍向石墙一旦有了空隙就会立即往上爬。战争模式下t的仇恨技能完全失去了作用巨斧战士的攻击目标非常随机。没过多久阵地上就乱做一团看来把战争资源用在修复防护墙上是失策了。
    当然防护墙的作用还是有的首先对巨斧兽人的第一波输出就是得益于防护墙的聚怪。大量的兽人聚集在石墙下面范围魔法的伤害发挥到了最大。这一波的输出至少击杀了20%的单位还有一部分半血残血的单位。
    让人想不到的是那五根箭塔却发挥了很不错的杀伤力更妙的是布甲可以躲进箭塔进行攻击而门口站上几个板甲守着就变成了一个非常安全的堡垒。
    “所有布甲进箭塔攻击板甲守门!”
    “我擦它们攻击箭塔了近战尽量保护一下只有50%的耐久不经砍的!”
    “塔上的祭祀注意治疗皮甲单位下面的人不要跑太远了小心祭祀够不着你们!”
    ……
    做为团长的莫枫要时刻纵观战争大局时刻做出适当的战术调整自己超高的战斗力算是浪费了大半。好在身边的幽灵龙还是一如既往的给力能扛能打真是羡煞旁人。
    大约十五分钟后随着最后一个巨斧战士英勇地倒下战斗宣告结束。战争模式下虽然没有装备掉落但作为补偿经验是相当的丰厚不少人打着打着就升了一级。
    系统:180秒后将有一支100单位的兽人大军出现请做好战斗准备!
    三分钟的准备时间大家开始吃烹饪回复状态。灵魂之手和树树儿是公会仅有的两个拥有复活技能的祭祀起着现在是非战斗状态赶紧复活阵亡玩家。莫枫则打开战争面板开始准备下一场战斗。
    战争损失:防护墙耐久剩余25%箭塔被摧毁两座余下的箭塔也在崩溃边缘圣光塔完好。
    战争收益:获得战争资源200点。(貌似击杀一个单位就能获得两点资源)
    这200点战争资源怎么用成了莫枫头痛的事情。前面那100点全化在防护墙上显然是不妥的。但接下来的情况又没人知道也只能估摸着碰运气。
    “我觉得箭塔不错战争模式下的布甲单位太危险了刚才要是把资源都用在箭塔上就会少死很多人。”千儿建议。
    “要是来一支远程部队呢?”苏忆萱提醒道。
    “那……箭塔也是可以帮忙攻击一下的嘛!”
    莫枫摇头道:“这点攻击力性价比太低了。”
    千儿觉得头大抛下一句:“你们看着办吧。”便去找玻璃妹闲聊了。
    莫枫也觉得头大问苏忆萱:“你觉得应该怎么办?”
    “我也不知道反正我不是团长不想费那脑子呵呵!”说完也走了这妹子真是越来越懒了。
    “我建议全部用来升级圣光塔。”冷不丁身后响起了鬼武士的声音。
    “为什么?”莫枫觉得这个建议挺新鲜。
    “感觉不错。”鬼武士酷酷地回了句然后飘然而去一副世外高人的风范让莫枫无语。
    真·高手寂寞
    时间不等人莫枫也不想再去费那脑子了选择了最中庸的办法。防护墙修复到50%修复两座倒塌的箭塔至于耐久度不管能扛多久算多久。剩下100多点资源果然全部用在了圣光塔上把圣光塔升到了两级多。效果变成了:恢复兵团生命值和缓慢恢复兵团能量值。
    回血少了“缓慢”二字还增加了回蓝这是二级圣光塔的效果。可以看到第三级的效果可以有两个选择分别是:一般速度回血+防御增强和一般速度回蓝+伤害加强。
    一级的圣光塔效果并不明显不知道二级三级怎么样好歹试一下以便收集副本攻略也是不错的。抱着这样的打算莫枫暂时抛开这个问题开始和大家一起等待兽人的下一波进攻。
    不多时兽人军团出现猴子一连发来三张怪物图鉴分别是巨斧战士、掷矛战士和兽人训兽师等级依旧是42级。
    果然出现了远程单位还加了一小部分类似于德鲁伊的兽人召唤师。
    猴王无敌:“擦!它们有绿皮龙!”
    所谓“绿皮龙”其实不是真正的龙族生物而是长得有点象龙的飞行单位因为长着一身绿油油的皮肤而得名它的本名叫“沼泽飞蜥”。正常情况下沼泽飞蜥是50级以上的生物属于法术单位但血防的成长也不错关键它的攻击常常带有毒素附着并且最多可叠加三次。毒素伤害虽然不高但时间长达30秒刺客最烦的就是这个身上带着持续性伤害根本没法再隐形。这段时间胖子努力冲级为的就是早日带上这绿皮龙。
    “先集中火力优先消灭训兽师绿皮龙别理它!”
    绿皮龙打人虽然有点痛但只要训兽师一死绿皮龙也就消失了这点道理大家都懂。
    兽人训兽师的数量并不多也就十来个但每个训兽师都带着两头绿皮龙战斗力便大幅增加抬头看去是绿油油的一片强行给你戴绿帽……
    众人怒了追着训兽师一顿狠扁。
    训兽师表示:无法理解你的愤怒。
    战斗依旧很混乱不过有了上一场战斗的经验操作起来总算不会现手忙脚乱了。其实一百单位的兽人大军平均下来也就是一人一个大家都是公会精英正常情况下任何人都中以在单挑获胜。所以关键是不要让它们对自己集火攻击。
    虽说战争模式下的攻击是随机的但其实也有迹可寻。比如距离的远近、比如行动的通道是否方便、是否处于最佳攻击角度等等。这当然需要慢慢摸索但有战争模式的副本也有一点的玩了这么久经验多少还是有点的。
    经过约一刻钟的奋战第二波兽人大军被全歼但损失也很大主要是防御工事的损失。防护墙倒塌五座箭塔全倒人员损失却比上一次少。这得益 -->>

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