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    只要在10码距离之内输出mt又建立了稳固的仇恨这个时候大家便可以放心输出了。
    现在boss能使用的武器只有那柄大锤右手的骨链从头到尾都闲着等于是废了它一半武功。另外莫枫又把它拉出了骨堆使它无法召唤小骷髅和回复生命这又废了它一半武功。所以说打副本是非常依赖攻略的只要掌握一定的技巧必能事半功倍。
    专业的mt有守护战士和甲胄骑士顶住一个21级的头领级boss基本没危险。唯一的弊端是大家都挤在近身而boss的单体技能照样有一定溅射伤害这些伤害大家必须顶着。
    这时莫枫的春哥技能--“点燃营火”又显示出它的价值在祭祀没学会群疗之前他可称得上是半个医生。圣殿骑士的辅助同样给力祈祷光阵缓慢补血祝福瞄准增加攻击准确率看起来推倒boss也就是时间问题。
    18w的血量看着是挺多但在50人精英团面前也支撑不了多久。在众人的疯狂轰击下boss的血量持续下降十多分钟后掉到了10%这时boss明显开始烦燥起来活动范围越来越大。众人为了跟它保持安全距离不得不频繁走位一伙人跟着boss跑来跑去煞是热闹。
    “不会还有什么大招吧你可别又忘了!”莫枫提醒千儿。
    “没有啊除了召唤骷髅群它没别的招了。萱萱对不?”
    苏忆萱:“的确没有不过上次是在骨堆附近打的”
    “我知道啦!”莫枫叫道:“它是想回自己的老窝去!快想办法围住它别让它往回跑!”
    话音刚落boss果然转头看向那堆白骨然后就迈步往回走它是被打痛了才想起还是家里好啊。
    “困住它!”千儿忙在团队频道中指挥起来。
    不过想要困住一个身高十余码的大块头谈何容易它的腿可以直接从玩家头顶跨过去卡位对它来说根本没意义。boss一步就能跨出四、五码距离从这里走回骨堆也就十来步的事。
    boss一走位团队的阵形马上就乱了近战还好只要跟着他砍就是。远程的大多数攻击是需要读条的等你读条完成boss早已经走出10码以外于是闲了很久了骨链开始发威了。
    锁骨链频繁出手一个个远程如上钩的鱼一样被它拎来拎去。拎到跟前后巨锤紧跟着就当头砸下来一锤半条命无一例外。好在mt够强力意识也不错没等boss第二锤下去就稳稳把它拉了过来。毕竟是众多玩家中千挑万选找出来的精英这点配合能力还是有的。
    “留不住它了全力输出吧!远程注意距离输出前计算好提前量”
    有了一次教训后当然不会再犯同样的错误boss的锁骨链再一次被雪藏但剩下5%生命的boss也终于回到了它的阵地。二话不说碎骨拼装技能立即就被施展了出来boss每一次挥手后地上就有5个小骷髅站起来加入战斗。
    这些小骷髅的攻防并不厉害厉害的是它们的数量。上次蓝光团打这里对这个技能是吃尽了苦头骷髅海一旦成形再强力的队伍都会被它淹没。他们亏就亏在是开荒如果事先知道有这个技能要是防备好了也不至于这么惨。
    “分出十人去清理小骷髅其余人继续全力”
    骨堆范围不大但你不知道小骷髅是从哪个位置站起来的必须要来回跑。况且越到后面boss的召唤速度越快十个人是比较稳妥的比例。
    小骷髅的数量被死死控制住根本成不了规模。boss的最后挣扎只是稍稍延迟了它灭亡的速度几分钟后埋骨之地的第一个boss骷髅拼装者被顺利推倒。团队副本中的经验相当丰厚尽管只是个21级的boss每人也获得了近万经验值。
    猴子的手脚很快伸手就捡起一件boss刚刚掉落的装备装备属性立即共享在所有人面前:
    击碎者(金色近身类武器、锤)
    装备等级:20
    耐久度:300/300
    伤害:195-255
    力量+15
    体力+10
    附加:忽视目标防御50点
    附加:28%机率造成致命一击
    附加:30%机率撕裂伤口
    速度:缓慢
    装备职业:战士、骑士、德鲁伊
    这属性与莫枫的恶魔碎片很相近不过伤害足足高了一个档次毕竟重武器的输出基础值是匕首无法比拟的。非常典型的守护战装备骑士和德鲁伊虽然也能用但从性价比来说远不如战士好。
    第一件装备就是黄金品质属性强得让人流口水足以让大家斗志昂扬。队中有三个守护系的战士自然是用roll点决定归属。最后击碎者被团队主mt、一个叫“非常硬”的守护战收走让其余二人眼馋不已。
    遗憾的是骷髅拼装者只出了这么一件装备余下的是几个稀有材料、宝石之类直接被千儿收入公会仓库。公会仓库内的东西玩家可以用公会声望兑换而公会声望的获得有许多方法。最简单的是保持较长的在线时间、等级提升、刷怪杀boss等等这是由系统提供的。
    另一种来源是直接由公会管理者奖励主要针对那些对公会有较大贡献的成员比如团活动、贡献装备和金币或公会战等等。
    可以说公会声望是公会内的一种货币可以用它来购买仓库里的装备等物以提高自己的战斗力。并且不管花掉多少声望你的历史最高值是记录在案的它决定你可以购买多少东西和哪种品质的装备。所以每个玩家的声望都有两个数值一个是现有声望值一个是历史最高值。一个决定购买力一个决定购买范围。
    但如果退出公会所有的声望将立即清零再加入公会时这些数值就只能从头积累。也是因为这个原因玩家们选择公会都比较谨慎而一旦选定就很少离开。毕竟积累声望值是个长期而艰苦的过程越到后面装备越好所需的声望越多。而会员的声望会堆高整个公会的声望这是公会升级的首要条件。
    风之翼的公会仓库才刚刚建立急需要大批装备用以提高会员的积极性。一般来说公会团打出的装备都应该放进公会仓库让大家靠贡献值来竞争归属问题。不过现在是副本 -->>

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