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军队指挥官倒吸了一口冷气。资源都不要钱了吗?将各种各样的武器设施几乎在那个恒星系中摆得密密麻麻。
    面对这种绝户型防御措施若想攻进去蒙特瑞军队只有一条路可以走。那就是发动大军以万艘星舰作为移动炮台高级机甲为辅助。选中一个方向步步为营层层推进。但是进攻方尤其是闯别人全力经营的防守堡垒的时候亏肯定是吃的。
    那密密麻麻的移动星空炮星空雷几乎让人头皮发麻。谁也不敢通过虫洞传送进去否则那不叫进攻了简直就是自杀。在那密密麻麻的炮阵下哪怕是那些二十三极的机甲传送进去不死也会脱一层皮。
    作为纯粹防御型的武器设计上唯一需要考虑的便是射程和威力。由此虽然蒙特瑞的飞船先进。但是地球帝国的那些星空防御炮台也不简单。尤其是那些防守者极度恶心在十几颗所有的行星上都装载了大量的星空炮。虽然那些行星会自转那些星空炮台就不定用得上了。但是问题在于面对行星上的那些炮台蒙特瑞的星舰根本不敢胡乱反击。盖因根据银盟法律不得摧毁任何行星。一旦蒙特瑞的反击过了火行星爆炸的话那蒙特瑞就会吃不了兜着走了。
    由此对付那些星球上的炮台只能通过个体机甲飞上去直接扑杀那些星空炮台。
    几乎到那资源星的一瞬间蒙特瑞前锋舰队与防御堡垒的交战就呈现了白热化的迹象。一道道的光柱轨道炮弹甚至是反物质导弹等等轰得那些星空炮台星空雷不断的爆破。但是与此同时那些密密麻麻的星空炮台也是功率全开拼命的轰击着那些星舰。每一炮的命中都能让星舰的能量护盾数值往下暴跌。又或有隐藏而没被清理掉的星空雷在对方接近到了一定范围后陡然间急速飞行粘了上前轰然爆炸。
    很快就不断有星舰的能量护盾告罄而硬生生的被打爆。虽说其中的作战人员早已经撤离但一艘飞船被连着部分必要驾驶员都炸死后也不见得就是件愉快的事情。
    星舰的体型很大设计用途又不是灵活腾挪折闪型的。很难躲开那些极速的镭射光柱还有各种各样奇怪的攻击。大多数时候只能硬扛。而硬扛的下场又是被耗掉护盾给爆掉。但是蒙特瑞指挥官一算不对。虽说按照双方的消耗比例一艘飞船足以换掉对方数十座炮台数十颗星空雷。但是问题在于所有飞船不过区区万艘按照这样速度消耗下去。还没攻到中心地带呢怕是所有飞船要一艘不剩了。
    无奈之下只得转换了一下战术。让一部分机甲战士向前些吸引一下对方的火力。顺手除掉些乱七八糟炮台那是更好的事情了。这么做也不是完全就没有道理了。毕竟机甲战士作为主战兵器开发是纯粹的战争武器火力威猛防御力强悍最重要的是其灵动自如躲开攻击那是家常便饭就算是硬扛几下也没事。顶不住的时候可以飞快的往回撤然后让新人填补上去。
    蒙特瑞的强攻策略也是想的极美。试想围绕着整个恒星系范围万艘战舰做多方向攻击反而是减轻了敌人的压力。就像是针刺气球一样必须寻找一个点直线突破才是王道。由此蒙特瑞的进攻宽度不过为一个两三百万公里宽的通道。目标直指恒星系中间位置的那个堪称小半个星球大小的地球人总基地。
    这种战术手法看得赵哲是直摇头。这个蒙特瑞联邦果然是已经好久好久没有打大仗了。赵哲之前自然是好好地研究过蒙特瑞联邦发现其距今为止唯一一次值得记载到历史中去的战争是在十几万年前。
    ……

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