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  【冷兵器匕首(基础→入门)需要200积分是/否支付?】
    【躲闪(基础→入门)需要200积分是/否支付?】
    【徒手格斗(基础→入门)需要200积分是/否支付?】
    【医疗包扎(基础→入门)需要200积分是/否支付?】
    【医学药品知识(基础→入门)需要200积分是/否支付?】
    【追踪(基础→入门)需要800积分是/否支付?】
    五个技能从基础晋升入门总共1800积分其中【追踪】几乎占据了一半。
    秦然全部选择了是。
    一连五次知识的灌输与身体的协调。
    【冷兵器匕首】【躲闪】【徒手格斗】【医疗包扎】四项技能提升到入门级别除去技能效果变得更强外并没有让秦然的属性发生变化。
    全都给出了【已达到此类型技能当前等级提升上限无法提升!】这样的提示。
    这并没有让秦然惊讶。
    在【火药武器轻型武器】提升到入门级别属性感知无法提升时他就有了这样的猜测。
    但让秦然意外的是技能【追踪】竟然让秦然的感知发生了变化。
    【技能追踪(基础→入门)】
    【名称:追踪(入门)】
    【属性相关:感知】
    【技能类别:辅助】
    【效果:你通过观察各种痕迹来追踪你想要追踪的目标!】
    【消耗:体力】
    【学习条件:感知f+】
    【备注:你的综合运用比的上猎犬的鼻子!】
    ……
    【技能追踪等级提升相关属性提升……】
    【感知f+→e-】
    “技能【追踪】入门级的提升竟然能够让属性感知提升是因为技能书学习?还是技能本身特殊?”
    秦然猜测着。
    秦然倾向于后者但却没有更多的信息做为证明。
    当然这样的困惑并不妨碍秦然继续强化自身。
    为了能够更加直观秦然将各个技能入门→精通的花费详细的列了出来。
    【冷兵器匕首】1000积分和1个技能点。
    【火药武器轻型枪械】1000积分和1个技能点。
    【躲闪】1500积分和1个技能点。
    【潜行】1500积分和1个技能点。
    【徒手格斗】1500积分和1个技能点。
    【医疗包扎】500积分和1个技能点。
    【医学药品知识】1000积分和1个技能点。
    【追踪】3000积分和2个技能点。
    总共需要花费11000积分9技能点。
    其中【追踪】最为昂贵相当于两个技能从入门→精通的花费。
    【医疗包扎】则最为便宜只相当于别的技能二分之一的花费。
    秦然看着8个现有技能认真的思考着自己下一步的强化。
    他现在最为习惯的战斗方式是【冷兵器匕首】+【潜行】的类似暗杀模式以及【火药武器轻型枪械】+【躲闪】的狙击模式。
    四个技能无疑是必须要提升到精通级别的。
    而【徒手格斗】也在这个计划中因为秦然无法保证自己不会遇到突然的没有任何武器在手的情况。
    【追踪】自然不用说特殊的效果放在任何地方都是极为有用的。
    【医学药品知识】是制造【基础医药制作台】的基础必然要提升。
    至于【医疗包扎】?
    除非秦然认为自己不会受伤不然最好达到一定的等级。
    一眼望去几乎是全部都要提升。
    相较于将单独技能达到极限的极端做法秦然更加喜欢全面——因为决定你是否真的强大并不是你最强的地方而是你最弱的地方。
    尤其是前者更加容易被克制。
    这无疑让秦然倾向后者。
    但全部提升必然耗费巨大。
    秦然不禁皱起眉。
    不过很快的秦然的眉头就顺展开了。手机用户请访问http://

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