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万、上百万的玩家进入说不定第一天就会有人摸索出来但如果人数很少呢?那通关的概率肯定也会大大下降。
    就在赵海平以为只能靠自己摸索的时候一个帖子引起了他的注意。
    “昨天在这游戏里受苦一晚上但也有了一些想法今天早上爬起来查了一些资料对这游戏的通关方式有了一些猜想与大家分享!希望大家能群策群力早日通关!
    “首先我只能算是个历史爱好者只不过平时玩解谜游戏比较多肯定也有很多大佬比我的历史知识更丰富。我的猜想可能有一些疏漏权当抛砖引玉了。
    “目前我基本可以确定这的四个试炼都是历史上真实存在的事件。
    “刺客试炼的‘刺王杀驾’就不用说了是聂让刺杀燕灵帝的戏码这个但凡有点基本历史知识的人应该都能猜到。
    “文士试炼的‘为民请命’应该是大魏朝的事情当时大魏的一名普通言官杨彦上了一封奏疏结果当时的皇帝大怒将他投入大牢严刑拷打想要找出所谓的‘后台’由此引发了一场极大的政治风波。这个副本的目标应该是像历史中一样有理有据有节地驳倒所有前来审问的官员并在严刑拷打中想办法坚持活下去一直活到皇帝驾崩、新君继位。
    “武卒试炼的‘一将功成’应该是大楚中后期的事情。当时大楚内乱北狄进犯名将耿忠镇守西北边陲四十余年直到所有士兵全都白发苍苍只有七十四人坚持等到援军最终存活。
    “至于游侠试炼应该是梁朝的事但一来是我当时探索这个副本很少二来也没发现有什么标志性的人名、地名和具体的时间所以暂时还无法准确定位是什么事件。
    “其实定位到这几个副本的历史原型之后大致就能猜到它们的通关条件了。
    “而且结合这四种不同的身份以及副本试炼我对这游戏的深层机制和主题也有了一些猜想只不过目前毕竟还没人通关嘛对这游戏的全貌还没法准确把握所以这些猜想就先不说了大家也可以自行摸索一下提出其他的想法。”

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