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    “叮咚!”
    【获得成就(世界之巅的庆生):身为他人眼中“伟大可敬”的第一玩家在生日当天收到了来自一整个世界的祝福——但这真的值得高兴吗?】
    【获得成就积分20点。】
    ……
    “滴答。”
    “滴答。”
    提前设置的脑中发生声响从床上醒来时苏明安的头脑还有些昏沉。
    在昨天夜里看完那场烟花祭后诺尔等人还硬拉着他要玩各种桌游还美名其说“这是为第八世界作准备”。
    结果桌游这种东西看起来没什么意思和别人玩起来却很上头。在一连打了十几局后几人才宣告散伙。
    林音当时还兴致勃勃说这比通关副本有意思还约着下次还要一起玩。
    不过苏明安估计应该不会再有一个“下次”了。
    生日算是难得的放假之后他应该不会再有这么充裕的休息时间。
    伴随着世界游戏进程的慢慢推进后面要面临的一切只会越来越困难。
    苏明安看了眼时间现在是新年的第一天一月一号的上午十一点半他睡了这么久睡眠已经补足。
    他耗费440积分将剩余的职业点补上将职业技能升到了20级。
    “叮咚!”
    “叮咚!”
    一连串的提示声在耳边响起
    那长长的一串元素抵抗在他的技能被动里消失了。
    取而代之的是一个简单利落的——【全元素抵抗】以及【全异常状态抵抗】。
    ……
    【全元素抵抗(lv1):你可以免疫精神点数低于你15*6%以下生物的任意元素类攻击。】
    【全异常抵抗(lv1):你可以免疫精神点数低于你15*6%以下生物的任意异常状态攻击。】
    ……
    全元素抵抗顾名思义。即可以抵抗一切属于元素的攻击包含“金木水火土光暗风雷冰神圣泯灭”等元素。而全异常抵抗即可以抵抗一切光环类、指定类的debuff如“毒素、禁锢、击飞、沉默、诅咒”等状态。
    在吸收过第五世界明辉的恶意后苏明安的影状态本就比明状态更强职业为他的法术攻击增加了伤害被动他的每一次空间震动都是一次爆炸输出。
    以前的影状态还有所限制300点的血量实在是脆如薄纸哪怕一个指定的火球攻击都可能要了他的命那种大范围的诅咒法阵更是无法抵抗踩一脚都会瞬间残血。
    而现在在获得了全法系抵抗后影状态的他在加入战局时会近乎面临无人之境。
    他现在的精神点数是154点154的90%就是1386现阶段极少有玩家能够拥有这么高的精神点数。毕竟不是人人都会像他这样极端加点。
    只要对方的精神点数在1386之下对方的任何法系攻击都无法干扰到他。
    ……这是真正的不畏惧任何法术型技能以及免疫任何控制技能。
    只要开战时拉开距离不与敌人的大刀大剑对刚没人能伤害到他。
    明状态的专精技能也一路狂飙在升级后他足足拥有了十六级的格斗、剑术、刀类三专精。
    在近战时十六级的专精被动将带来极高的伤害附加。
    当然也不排除会有专攻近战的剑术大家听闻格兰国的榜前玩家伊莱便是一位剑术专精足足有20级的玩家。伊莱本人的职业便是剑术家这个职业为他带来了许多剑术方面的加成。
    但是这类玩家普遍偏科即使伊莱的剑术专精等级很高也做不到全面性地发展与苏明安完全不同。
    最令人满意的是在升级到职业技能的20级后他获得的一个新技能。
    这个新技能的文字介绍极长几乎占了整块面板看得他有些眼睛疼。
    ……
    【从现在开始对你而言每次副本的突发情况都会附带一定的“情绪值”旁观或接触此类事件将为你填充“情绪值”的储值条。
    情绪值在每次副本开始时为0当累积到达500单位时你将获得“审判”技能。
    你可以在你的战斗范围内发动“审判”技能使(对你做出攻击行为)的(一名或多名)玩家进入虚弱状态玩家进入虚弱状态的持续时间与实力差有关。
    注意:指定一名玩家为攻击对象时“审判”技能每发动一次消耗100单位情绪值。
    注意:指定两名及两名以上玩家为攻击对象时“审判”技能每发动一次消耗500单位情绪值。】
    ……
    ……花里胡哨。
    看见这段技能介绍的第一眼苏明安就给出了“花里胡哨”这个形容词。
    别的玩家的技能介绍都简单粗暴不是“控制火焰”就是“短距离位移”之类这种短句到了这个技能就列了一大段出来几乎把整个技能框都挤满了。
    他反反复复认真看了几遍在心中预演了几个方案细细模拟了一下这个技能的适用性。
    “……”随着一遍遍的细读他的想法渐渐改观。
    虽然这个技能介绍复杂又谜语人但感觉出乎意料的实用并不是那种华而不实的东西。
    首先的好处在于——它不耗蓝条。
    这个“审判”每发动一次消耗的是“情绪值”。虽然不清楚这个“情绪值”的性价比和耗用率如何但应该比直接耗蓝要好。
    空间震动和泯灭都是耗蓝大户也是他的主要战斗方式要是再多一个蓝条技能对他而言有些累赘。
    其次在于它的范围。
    这是个群体aoe类技能生效于所有处在他战斗范围内且对他有攻击行为的人。
    这对于他目前来说有些薄弱的群战会起到极大的帮助。
    在世界游戏中除了那种召唤亡灵类的玩家能在群战中如鱼得水绝大多数玩家都怕群战他们能杀两个三个挡在面前的敌人却杀不了能从四面八方瞬间包围过来的敌人他们的技能大多是限制类或是指向性技能即使有大范围aoe也耗蓝很高不能久放。
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