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斗终于惹出了一头钻石级狂狮。
    如果不是大秦军部的强大火力压制必然会给联军战士带来极为惨重的伤亡。
    许悠然赶到战场时教团议员克洛克达尔正在与那头狂狮缠斗。
    体长十几米的钻石级狂狮打得克洛克达尔惨叫连连。
    许悠然迅速替换下了克洛克达尔花费了半个多小时终于将那头狂狮击杀当场。
    木属性觉醒的狂狮从属性上就克制擅长沙尘暴的克洛克达尔实力也强过他不少。
    这一点让许悠然也觉得有些奇怪从亚马逊丛林的森蚺到这头狂狮。
    他跟很多位五次觉醒者还有好几头钻石级变异兽战斗过。
    给他的感觉钻石级变异兽似乎普遍比五次觉醒者实力更强。
    实在是想不明白这其中的原因好像从领主级开始变异兽就要比人类进化的更完美了。
    击杀普通五次觉醒者许悠然绝对用不了半个小时这么久。
    虽然想不通其中的道理不过能收获一点钻石技能点还是非常惊喜。
    见识过征服者横扫圈养星球经历过修炼者和觉醒者的大战。
    许悠然的眼界开阔起来不再只是局限于现有的战斗环境规划自己的修行路线。
    甚至很多觉醒技在他看来似乎也很鸡肋了。
    他现在提升到钻石品质的觉醒技基本都属于全地形觉醒技适用性非常广泛。
    金、土、木、变异四大属性每一个属性都有一项钻石品质觉醒技。
    剩下的六项黄金品质觉醒技现在就有一点尴尬。
    追踪的基础来自于嗅觉受到距离和空气的影响非常大。
    比如他标记了一个敌人那个敌人现在去了火星。
    首先他肯定闻不到那么远的味道就算闻到了也毫无用处难道操控飞剑去火星杀人吗?
    土刺需要大量的土元素环境做基础不然只能是一次性消耗品。
    万一在太空战斗或者在水底战斗土元素稀薄的可怜背上那三根豪猪巨刺发射出去就别想再次凝聚了。
    狂吼这项技能更是音波技声音的传播依赖于介质。
    太空中几乎无法传播声音这项技能相当于直接废了。
    空气类觉醒者如果掌控了那种瞬间抽离出一片真空的觉醒技相当于也是废了这项技能。
    土墙需要的土元素量更大特殊环境中更是一次都释放不出来。
    在星球上战斗还勉强可以一旦进入太空末日级的土墙可能也是个废技能。
    见血封喉很神奇、很诡异可是杀伤力太弱适用性也差。
    很多觉醒者的属性天生就克制木属性见血封喉。
    比如火属性觉醒者木属性剧毒直接就被焚化了。
    如果对方是木属性觉醒者见血封喉的剧毒几乎就被免疫了。
    除非许悠然还能搞到新的高级病毒不然依靠曾经积累的低级病毒想要放倒五次觉醒者完全不可能实现。
    寒气这项技能在许悠然实力还弱的时候还算有点效果。
    现在他的实力提升上来了这项技能就让他很无语。
    他的机动性越来越强寒气给敌人减缓那一点速度意义不大。
    低级敌人可以直接冻僵甚至冻死也不具备什么实战价值。
    许悠然长剑一扫杀伤范围远比寒气范围要广。
    对付低级敌人与其等着寒气冻死它们不如直接一剑了事。
    而且释放寒气需要大量的水元素很多极端环境根本就不具备释放条件。
    比如太空中或者撒哈拉沙漠。
    随着实力越来越强他发现病毒修炼体系的短板越来越明显。
    跟随征服者大军出战的时候他就发现那些征服者往往很少使用觉醒技。
    就算使用觉醒技通常种类也很少。
    当然了有一方面的原因他们掌握的高品质觉醒技太少。
    主要原因可能还是出在觉醒技本身。
    想到自己这些越来越鸡肋的觉醒技刚刚收获了钻石技能点的许悠然忽然感到很迷茫。
    现在应该提升哪一项觉醒技呢?
    似乎提升哪一项都行似乎提升哪一项也没什么意思。

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