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秒,这个问题的答案,便直接呈现在她面前。
    风尘的单位和伊莉莎一模一样,也因此,双方在攻击和反击的效果上,一模一样。
    主动攻击两次可以击杀一枚棋子,反击,则需要四次。
    90行动力,等同于30次棋子移动机会,如果全部投入到攻击上,则可以直接抹杀15枚满血的棋子,或者,30枚半血棋子。
    方才被伊拉干掉15枚棋子,在对方巧妙地操纵下,仅仅只承受15次反击伤害,而且,全部以奇数化存在。
    即,要么是承受三次反击的棋子,要么就是承受一次反击的棋子。
    而伊拉所尽量维持的,都是承受一次反击,而非三次。
    这样一来,所有的棋子要被击破,依旧需要进行两次主动攻击。
    “但,也可以这样做。”
    眼中闪过一抹利芒,风尘将攻击对象,确定为完全没有被伤害过的棋子。
    即便,从攻击距离来说,一些棋子想要命中,必须要进行二次移动,甚至三次进攻。
    90行动力用尽,30次移动,风尘最终干掉的棋子仅仅只有3000兵力。
    剩下的10次攻击,则全部交给那些承受过一次反击的棋子,将它们的血线,直接压至反击必死的临界线。
    4500比4500战损,先手再次落到伊拉手中,而伊拉的行动力,则变为30。
    毫无悬念,10次移动,将风尘当作死士送入敌营的10枚残血单位收割。
    到这一刻,战损比直接变成4500比7500。
    战局,彻底沦为拉锯消耗战。
    而落后3000兵力的风尘,毫无疑问,是拉锯战的下风一方。
    “保护在阵线后,作为补刀单位是吗,这边,也不会随便让你得逞!”风尘心道。
    目前双方的棋子,除具备25枚无伤棋子外,伊拉更多上10枚残血棋子。
    如果运用的好,那10枚残血棋子,都被反击干掉,且反击伤害,能直接平摊到10枚棋子身上,那么双方就基本等同于没有差距,拉锯战打下来,谁胜谁负,还不好说。
    但,事情却很难往这个方向发展。
    “不进攻,只会越来越难堪,每回合移动3次,两次进攻,1次回撤,只能这样了。”
    心中打定主意,风尘操纵棋子,将伊拉手中一枚棋子击溃,最终,将其撤回。
    “畏怯的举动!”伊拉讥讽一声,进行两次攻击,积攒4行动力到下回合。
    同样是击溃一枚棋子,和风尘不同的是,伊拉并没有将棋子回撤,留在前线。
    “你们有没有发现一件事啊?”
    随着棋局的推进,逐渐有人察觉到,某个风尘早就发现的细节。
    “什么事,风尘反败为胜的机会?”
    “伊拉,从刚才开始,流汗就有点严重吧?”
    “你这么一说,好像的确是这样,衣服都贴在肉上。”
    “身材还挺不错的,可惜,穿的衣服颜色太深,看不清楚。”
    “风尘,要赢了。”
    观众席,杜林比亚淡淡道,没有丝毫动摇。
    “今天的对战,是风尘赢了。”
    另一头,露露希亚
    和蕾西亚,也同时说道。
    “风尘赢,为什么啊?”
    还专注于棋盘的黛瑞亚不解道,怎么看,都是风尘处于下风。
    “到底,还是时间不够吗?”
    注意到伊拉眼神的一阵恍惚,风尘轻叹道。
    “这是,怎么回事?”
    伊拉本人,也逐渐察觉到不对劲。
    头很沉,意识逐渐模糊,眼前的画面变得雾蒙蒙一片,什么也看不清楚。
    “难道,我被人施了精神系魔法?”
    伊拉第一时间想到的,便是敌人的攻击。
    而敌人,自然指的是风尘。
    换言之,风尘为了赢,正在zu0&039;b一i。
    很快,伊拉就想起一件事。
    灵魂的主导,不能持续太长时间,不仅仅会对灵魂本身,造成一定程度的损伤,作为宿主,被灵魂主导时间过长,身体,也会逐渐出现排斥反应。
    “我今天,让灵魂主导了多长时间,三个小时,果然,太长了吗。。。”
    带着这样的想法,伊拉沉沉睡去,再也不知道这之后发生的一切。
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