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    武器精通并非技能,它是表示玩家对该种武器使用的熟练程度,一定程度上象征对武艺的把握强度。
    它不像锻造裁缝之类必须用技能书来学习,当玩家熟练使用某类武器,能够完成标准有效攻击后,也能被激活。
    若是不善殴斗的普通人,拿上特定的武器,不断杀怪,操心一些大概十天半月也能磨练出来。
    前世属性太弱,李陵只能在技巧上多下功夫。百年光阴,早就已经把各类武器修炼至如火纯青,上手激活倒也没什么异常。
    武器精通对玩家非常重要,绝大多数武技的施展都需要它作为前置。
    更重要的是,每三十点的熟练度成长还能获得一点自由属性点。
    这对李陵来说绝对是意外的收获。
    原本懒散的态度变的集中,手中木棍舞出枪花。
    或刺或劈或扫,呼呼的粗啸声,眼前稻草人身上不断的冒出伤害。
    “10”
    “7”
    “15”。。。
    不到半分钟的时间,之前活蹦乱跳的稻草人倒地化作一片粉尘。
    而李陵的长柄武器熟练度,居然在一只稻草人身上,涨了8点。
    “只要是标准的有效攻击,每次攻击都涨一点,过份啊。”确认下自己的属性,李陵嘴角咧的老大。
    除了属性点的奖励,各类武器的基础武技,也能通过熟练度激活。
    武器熟练度提升很难,正常人哪怕激活熟练度,也很难打出符合标准的有效攻击。很多时候百十次的伤害,都难获得一点。
    李陵的战斗素养不低,前世李陵用短兵生生砍了三四个月,才把短兵武器精通砍到三十。
    而三十之后,需要使用武技打中敌人要害,才能提升。60点熟练度更是耗了李陵大半年的时间。
    现在似乎只需要砍上五六个稻草人就能激活武将技,也怪不得李陵此时傻乐。
    命运中生物都有h的显示,但这种显示并非绝对的数值,而是一种相对的参照。
    比如一个人你用同样的武器,一刀砍在手指上,掉了10点生命。
    同样力度砍断对方大动脉,或者捅进心脏,保证立刻掉血90,并进入失血状态。
    若不治疗,之后的剩余血量,还会在一分半分的时间内,全部流失死亡。
    很多如同现实没有什么区别的设定,让玩家不得不追求战斗技艺的提升。
    而游戏内的护甲装备,破甲武器,也成为战斗中极其重要的一环。
    杂念抛开,李陵现在哪里还顾得上其他,亲切的问候一只又一只的稻草人。
    哪怕它们仅给10点经验,李陵看着它们也觉得喜庆不少。
    1级提升2级需要1000经验,杀稻草人显然没头。
    但看看远处几个玩家,石头c板砖c掐腰c抱腿的打法,李陵觉得心中一片安宁。。。。
    “老夫养气功夫又精进了”
    “连刺”三声低喝,伴随着三道青芒枪影,李陵面前的稻草人,胸开大洞,脖断头歪。
    一道鲜红的虚影闪过稻草人的身体,连伤害数值都没有爆出,这个稻草人已经倒地消散。
    鲜红虚影表示要害攻击,产生了必杀效果。
    人们通常把武技也叫做必杀。很大原因就是因为,它的施展目标,往往是冲着要害。
    最终追求的,都是一击必杀。
    猛将砍人,还看血条
    一不扎心,二不剁头,你什么猛将
    伴随着李陵武技的施展,低喝声不大。但在空旷之地却传的挺远。
    这一幕正好被远处一名玩家看到,惊声对身边抱着稻草人后腰的同伴喊道。
    “我靠,你快看,出神仙了。”
    “看个屁,快拍它,老子血掉一半了。”同伴一头急汗,高声喝骂。
    连刺:长柄武器武技,以枪气带动三次连续次击,每次攻击30武力值转化锐利度附加。
    这是长柄武器熟练度达到30后,李陵获得的第一个武技。
    同时李陵还获得了一点自由属性点,被其直接加在了力量上面。
    “哦出武器了”满意的看着地上的一把木刀,李陵将它拣了起来。
    无视那边玩家的惊叹,也不担心他们过来打扰。毕竟俩人正在跟稻草人肉搏撕杀。
    木刀灰色:锋锐3坚固5。
    普通硬木制作的低劣武器。
    最低级的武器,除了手中木棍,怕是没有比它属性更差的了。
    扔掉木棍,李陵美滋滋的抽刀砍向下一个稻草人。
    武器的锋利度,表示它针对防御数值的破坏。3点锋锐,表示这把木刀能破坏3点以下的防御或坚固,造成破防伤害。
    若是没有造成必杀效果。破防后,哪怕断手断脚,伤害的具体数值根据你的力量,进行翻倍判断。
    若是没有破防,伤害的判定就比较复杂。
    根据对方是否有对抗你攻击的攻击行为。
    对抗的话,比如格挡,对方力量强度高于你,则无法造成伤害。甚至还会反震。
    若你的力量高于对方,则由你的攻击强度,减去对方的力量强度,产生最终结果。
    一般没有造成必杀效果,不破防的话,一点力量造成10点伤害。
    面对以后动辄成千数万的体力值,可想而知,武器锋锐以及要害必杀的重要程度。
    坚固更多是体现在对锋锐的防御上。
    也就是说,这把木刀,正面受到超过5点的锋锐的攻击,就能够将其破坏。
    游戏中,很多时候,人们对武器坚固方面的要求,并不低于锋锐。
    毕竟战斗中,兵器碰撞在所难免,很多攻击需要用武器防御对抗。
    再锋利的武器,一碰就坏,战场上失了武器,你的下场可想而知。
    游戏中牵扯到熟练度的武器,分为单手刀剑 -->>

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