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:奥德赛》的难度曲线设计的相当合理,可同样会有一些人会面临卡关的境遇,所以这个帮助模式还是非常有必要的。
    而且跟魂类游戏不同,《超级马里奥:奥德赛》的美术画风,注定喜欢这款游戏的玩家,硬核玩家显然会是比较小众,更多的是轻度休闲玩家,所以这个帮助模式就非常有必要了。
    当然跟前世还有一点不同,那就是陈旭在里面增加了一个全新的选项,那就是玩家可以只保留这种抬血量,确保玩家不会在游戏中暴毙。
    但指路的箭头,则是可以选择开启或者关闭,让玩家可以更自由的去探索奥德赛的世界。
    前世有不少《超级马里奥:奥德赛》的玩家其实也是非常纠结。
    一方面想让游戏难度降低一些,可以不让自己在跳台跟沿途中的怪物身上暴毙。
    另一方面又不想被这种指路的官方攻略指引,想要一个人去探索关卡。
    最后是开也好,不开也不好。
    张义目瞪口呆看着体力变成了六个的王菡,可怜无助的抓着红色手柄,控制着凯皮左右横飞。
    他万万没想到,竟然还有这一手!
    “喏!给你玩马里奥!”看着旁边张义的表情,拿着手柄的王菡笑了笑然后把手柄递了过去。
    “嘿嘿!”没说话接过手柄,张义也嘿嘿笑了一声。
    “别傻笑了,找路了。”
    如同张义跟王菡两个人一样的玩家还有很多。
    在上手《超级马里奥:奥德赛》之后,不管是单人还是双人都体验到了这款游戏独特的乐趣。
    十余个风格迥异的主题王国,几十个能力各不相同附身,丰富的内容让玩家沉迷在‘奥德赛’的世界中不能自拔。

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