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    ;最起码在技术上是没有什么问题的。

    陆羽发现真的没有什么好说的。

    技术没有问题,创作思路?

    搬运工可还行?

    ;陆羽,你可以说说你创作《植物大战僵尸》的心路历程吗?

    ;你为什么会想要做这一款游戏?

    ;你的灵感来自哪里?

    下面立即有人开口发问。

    制作一个游戏,编程是一个难点,但最难的其实还是……制作出来的游戏畅销不畅销。

    陆羽想了想,说道:;其实也没有什么特别的想法,就是在家里面觉得无聊了,想找点事情打发时间,所以就做了《植物大战僵尸》。

    陆羽是真的……编不下去了!

    ;好了,我已经说了很多句了,谢谢大家。说完,陆羽已经从凳子上跳了下来,然后离开。

    安静,会议室里面陷入了安静当中。

    在陆羽离开好一会之后,众人这才反应过来!

    ;怎么就走了?好像什么都没有说啊!

    ;陆羽很赶时间吗?难道陈桥还指派很多工作给陆羽?

    ;为什么不让陆羽多说几句?

    众人一边说着话,已经忍不住看向陈桥。

    陈桥:……

    都是怎么回事!

    刚刚他在台上不过站了两分钟,众人就要赶他下台!

    现在……现在他们这又是怎么了?

    难道他堂堂盛大创始人,还不如一个七岁小孩?

    还真是这样的!

    ……

    既然陆羽已经离开,陈桥自然不可能再让陆羽回来。

    然后……他再次成了主讲嘉宾,只不过……

    下面没有人听他说话就是了。

    ;刚刚陆羽的发言虽然短暂,但其实透漏了很多东西。陆羽不是说在技术上没有遇到问题吗?也就是说,整个游戏的编程代码都是不复杂的。

    ;也是,毕竟陆羽就算再厉害,也不过是一个小孩子,会的东西不可能太深刻。

    ;另外,刚刚你们应该都听到陆羽是闲着无聊的时候才去做游戏的,这说明什么?

    ;他是从自身的需求出发去创作!

    ;他将自己当成了一个玩家,他喜欢玩的不就是玩家喜欢玩的?这就叫做换位思考。游戏制作者制作游戏,不就是为了让玩家玩?

    ;也就是说,我们要永远将玩家的感受放在第一位!

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