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 ;进…随口呼喝一声。

    ;已经传输完毕了,技术部的同事们已经在玩了,我拿U盘给你们拷过来。

    这话脱口。

    一个同事手里拿着两个U盘匆匆跑入…

    2001年的U盘才刚刚问世,容量也小的可怜30M,传输一个《植物大战僵尸》还得分两次。

    ;这小孩子做的游戏好玩么?

    有同事调侃道…;技术部的同事们怎么评价的?

    随口这么一问…

    ;你们玩玩就知道了!

    传输过游戏,这同事摇了摇头,留下这么一句就跑向下一个办公室,一副意味深长的模样。

    呃…

    大家伙儿彼此互相看看,心里琢磨着多半是惨不忍睹吧?

    要不然…不至于连个评价也没有。

    ;都等这么久了…玩玩看吧!看看有没有扫雷好玩!

    ;哈哈哈…别说,这个图标还挺有意思的!

    ;一只僵尸的手握住一朵白色小花。

    …

    十分钟后。

    ;咦,这游戏画面不错呀!打击感、流畅度堪称完美,引擎做的也不错。

    ;卧槽,我竟然被僵尸给吃了!

    ;笨蛋啊,你得多种点向日葵,要不然不够钱种豌豆射手的…还有,前面顶个大坚果呀,那玩意僵尸咬不动!

    激烈的讨论声不绝于耳。

    …

    三十分钟后。

    安静,落针可闻的安静。

    整个运营部、宣传部唯独能听到鼠标左键;噼啪的响声!

    大家已经顾不上说话了…

    所有人全部沉浸其中。

    这一刻,他们忘了自己的目的,一门心思就是通关,就是解锁新的植物。

    而面对一大波;僵尸的迫近。

    他们一个个手忙脚乱…

    恨不得,再多出一个鼠标控制。

    整个宣传部、运营部竟然莫名的生起一股紧张兮兮的气氛,像是如临大敌!

    方才拷贝游戏的技术部同事路过时,看到他们这副样子,不由得又摇了摇头。

    当然…

    他摇头不是因为这款游戏;惨不忍睹,而是羞愧!

    堂堂;圣大网络技术部门数以百计的工作人员,没日没夜的加班、编程,做出来的游戏竟然连一个七岁小孩子的游戏都比不上。

    关键是,再给他们三年,甚至给他们五年的时间,他们自问也做不出《植物大战僵尸》这样有特色的品质游戏。

    汗颜,惭愧…

    与这七岁的小孩子一比较,再看看自己那高昂的工资,简直是没脸见人了。

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