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    真理之门的形象倒与韩东的属性相符合,开启这道门就将迈入全新的领域。
    只是这位坐在门前的神秘生物,让韩东有些摸不着头脑。
    这样的情况既没有见过,也从未听人说起过。
    “这到底是”
    既然来到这里,就没有任何退路。
    在确认目标没有威胁的情况下,慢慢靠向对方。
    相距五块地砖时,这位仅描有边框的白色生命,在面部衍生出一张嘴巴,露出一种温和笑容。
    同时,抓在他手里一摞卡牌也正面递向韩东。
    “来玩一局牌吗?”
    “玩牌?”韩东起初盯着此人手里握着一副牌,还以为对方要给自己占卜什么东西。
    “没错,想要开门就必须陪我玩一场。
    这副是你的套牌,请先收好。”
    神秘生命将握在手里的卡牌递了过去。
    属于韩东的卡牌,卡背图案以灰为底色,配有较为立体的阵法图案,同时还编织着触须。
    韩东接过手时,猛然一惊,连忙拿出全身力气将这副卡牌成功拖住。
    『好重每一张卡恐怕有五公斤以上吧?』
    随着韩东接过卡牌时,区域立即发生改变。
    通往真理之门的【路】变成一种用于牌局对战的【场景】。
    构成【路】的一块块正方形地砖开始规则化排列,形成【100x100】的牌局场景。
    神秘生物的位置没有变化,依旧坐在门前。
    韩东的位置因场景重组,而来到最远端,正好与神秘生物相对。
    似乎接下来的‘牌局’将眼前的场景以为基准。
    “我为「真理」,亦为「命运」。
    但凡通过命运丝线进行升级的生命,均会在真理之门前与我见面,你们所采用的体系很特殊,必须付出对应的‘代价’。
    ‘代价’便是与我来一局「命运牌局」。
    这是我根据万千世界的不同规则,
    采集不同世界的核心精粹,
    花费六个宇宙年而创建的游戏,
    给出了一套能适应于任何生命,任意对局的动态规则c
    每一张卡牌的功能性c交互性以及变换性均由我精心设计。
    万千世界里有着任何新事物的诞生,也将根据牌局系统衍生出新的卡牌,平衡性始终维系在一个范围内。
    有关于「命运牌局」的信息禁止向任何人泄露。
    否则将被强制剥夺其命运资格,所以请你记得无论输赢,回去以后千万不要向他人直接或间接头颅关于牌局的信息。
    你手中的卡牌组成,来自于你的命运经历。
    每张卡牌的强弱c功能性c稀有程度均与你的经历相关,在经历真实命运期间付出过努力的个体将这里获得强大的卡牌。
    我虽没有看过你的牌,但能感觉里面有好几张牌十分特殊,功能十分强大。
    今天这场牌局应该会很有意思,希望你别让我失望。
    至于我,会使用一副收集于万千世界的卡牌与你进行对战。”
    嗖!
    神秘生物的手里似乎抓着一根无形丝线。
    丝线串联着两侧反应着万千世界的镜面碎块。
    随着手指的牵动,一连串金色卡背的卡牌被牵引出来,数量与韩东手里的卡牌数对等只是金光闪闪的模样似乎更高等。
    “这是命运卡牌?”
    韩东还记得自己尚未破种时,每经历一次事件,都能获得有助于事件选择的「命运卡牌」,其金色卡牌形式与眼前的卡牌十分相似。
    “准备时间为一小时,提前熟悉规则吧。”
    说着,由韩东面前的地砖上升起一本约有人类躯干大小,厚约一米的书籍一《命运牌局对战书一详细版》。
    根本没有去考虑眼前的各种疑问,韩东立即沉浸于书本的阅读。
    这样的厚度根本不可能在一小时内读完,更别说还要提取出其中的精华要领。
    韩东要做的第一件事便是【提纯】。
    既然是详细版,就先将其化作精简版。
    韩东以一种常人无法理解的速度,超快翻阅着书籍,同时有着一本即为精简的短篇书籍正在脑袋中形成。
    『等等!这就是高管让我重新前往命运世界的原因!』
    韩东在阅读到卡牌说明时
    ,立即查阅自己的卡牌。
    卡牌正面给予的信息里仅含有【绘像】c【底色】c【边框颜色】以及【边角装饰物】。
    底色代表着卡牌的基本类别:如单位牌c事件牌c效果牌c陷阱牌等等。
    边框颜色表示卡牌的稀有程度,这一点与命运装备类似,品质越高的卡牌效果会更加出众。
    由于韩东的命运经历都很‘扎实’,卡牌品质也比较不错。
    边角装饰物用来表示卡牌的所属特性,韩东目前具备的卡牌特性共有六种:
    1边角为小丑头像的【小丑牌】
    2边角为德瑞镇大厅标识的【小镇牌】
    3边角为金字塔图样的【法老牌】
    4边角为棺材印记的【僵尸牌】
    5边角为黑塔标记的【失控牌】
    6边角无任何标记的【通用类卡牌】
    前五种来自于韩东在真实命运的经历,最后一种则取自于平日生活的特别经历。
    其中有一点让韩东面露难色。
    这些卡牌根本没有任何的‘文字描述’,没有像常规卡牌那样的攻击值与生命值,也没有任何使用效果。
    描述信息只有一个,那就是卡牌正面绘制的绘像。
    用规则书上的一句话来解释一“卡牌的功能严格意义上源自于其绘像的相关属性”
    这便是高管让韩东前去以前世界逛一逛的原因,熟悉绘像对应的个体,场景,才能预估 -->>

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