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    游戏相关机制:

    1,游戏世界。玩家将会被随即送进某个游戏世界进行冒险,该游戏世界为现实中正在进行的某个游戏,而并非真实的世界,世界的难度会逐渐提升。

    2,世界主。玩家们进入的游戏世界有‘世界主’的存在,击败世界主可以直接结束游戏世界。

    3,乱入者。玩家在游戏中的身份是为乱入者,为绝对中立单位,不会受到到NPC的主动攻击,会受到怪物攻击,乱入者可以与游戏世界中的‘玩家’进行互动,也可以被‘玩家’攻击。

    4,游戏资源。玩家可以收集游戏中的装备、道具、技能等资源,并将其带入到其它游戏世界中,其数值和相关属性将会自动适应当前所在的游戏世界。

    5,奖励关。完成全部五个游戏世界后将会开启奖励关,奖励关为专家模式,玩家可以自由选择是否进入奖励关。】

    竟然不是专家难度!

    夏禹心中顿时松了口气。

    虽然最后有一个奖励关是专家模式,但毕竟是自由选择的,并不是问题。

    不过仔细研究了一下这个游戏的玩法规则之后,夏禹却皱起了眉头。

    这个游戏有点诡异啊。

    规则倒是很容易理解,初始为-50原石,也就意味着如果第一场就挂了的话,那就要扣掉50原石或者抽地狱牌了。

    每赢一场,就+20原石,换句话说——

    赢一场,-30原石。

    赢两场,-10原石。

    赢三场,+10原石。

    赢四场,+30原石。

    五场全胜利,可以获得整整50原石的奖励。

    这样一来,玩家之间就完全没有冲突了,反而需要合作来不断的打通下一个游戏世界。

    也就是所谓的合作模式。

    如果别的玩家都挂了,剩下自己一个人,想赢也难了。

    倒是这个玩法,就显得比较奇特了,竟然还会遇到‘玩家’,这可不是个好现象,他对玩家这种生物可是在了解不过了,在游戏里遇到特殊的怪物或者NPC,第一个反应通常都是,我能不能把他/她/它干掉,能不能掉装备啥的。

    关键‘玩家’在游戏里通常都是扮演英雄或者传奇冒险者的,真打起来他们这些半吊子恐怕就要危险了啊。

    这还是在理想的情况下,关键是这个游戏似乎并没有什么明确的界限,万一随机到的是星际争霸这种战略游戏,就他们这些普通人的实力,怕是死都不知道怎么死的了?

    不对,既然‘世界的难度会逐渐提升’,那么前面的游戏世界应该没那么困难才对,他努力的给自己打着气。

    王离见众人都看完了规则,一个个脸上露出惊愕的表情,便笑着问道,“游戏的规则大家已经看完了,还有什么问题么?”

    黑猫举起手来:“房主,我想问一下——”

    王离:“既然没有问题,那么游戏开始。”

    夏禹眼前白光一闪,已然失去了意识。

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