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      广濑藩,榊原剑馆。

      “哈……”三上瘫坐在道场的边沿,“好累……我已经没有力气了……”

      坐在他身旁的绪方,此时也笑了笑、附和道:

      “我也是……已经打不动了……”

      在前些日石川剑馆的人突袭了他们榊原剑馆后,有不少他们榊原剑馆的弟子伤得不轻。

      而绪方的师弟——牧野便是伤得不轻的那类人的其中一员。

      因为直到现在牧野都还躺在床上休养的缘故,所以牧野这些天都未能来道场这边练剑。

      于是,绪方这两日最常找的陪练对象,便成了他的师兄——三上。

      为了能早日提高“无我二刀流”的等级,绪方这两日每天都“折磨”着自己。

      即使已经如此“折磨”自己,绪方的“无我二刀流”仍未升级。

      距离升级,还差了130点经验值。

      之所以仍未升级,有很多方面的原因。

      一方面的原因,是因为“无我二刀流”升级时所需的经验值不知为何——相当地多。

      若要把“无我二刀流”从1段升为2段,绪方需要足足300点经验值。

      另一方面的原因,则是因为和三上的切磋时,绪方并不是每一场战斗都是赢的。

      和三上切磋时,绪方深刻地体会到——与人进行战斗时,即使自己的技艺已经超越对手很多,但若是一着不慎,也极有可能会败北。

      绪方的力量、体力、生命力这3项属性数值虽然仍然是5,但敏捷、反射神经这2项属性已经高达8点。

      同时,绪方的剑技“鸟刺”的等级也已达“高级”,是绪方目前最强的攻击技。

      除此之外,还掌握了“源之呼吸”与“垫步”这2大辅助技能。

      然而即使如此,绪方与三上切磋时,也都并不能保证每战都胜。

      虽然与三上每场切磋中,绝大部分的回合都是绪方的胜利。

      但三上偶尔也会反胜绪方几回合。

      而以绪方的败北为结局的那几场切磋,之所以会输,其原因无一例外都是——绪方走神、大意了。

      仅仅只是走了下神,就被三上敏锐地抓住了战机,成功将绪方反杀。

      让绪方深刻体会到了剑术是一种多么可怕的技术。

      即使你的身手已经远超对手,但一着不慎仍有极大的可能被对手击伤或是击败。

      今日,绪方也和三上连续比了许多场,一直打到现在两人都气喘吁吁、再也打不动了。

      虽然二人现在都已经坐在了道场的边沿上恢复着体力,但绪方其实也并没有闲着。

      “嘶……哈……”

      绪方调整着自己的呼吸。

      渐渐的,绪方的呼吸从普通的呼吸,转为了“源之呼吸”。

      自解锁了“源之呼吸”这一技能后,绪方一有空闲,便会使出“源之呼吸”。

      不论是在战斗中,还是在日常的闲暇中。

      之所以这么做,纯粹是因为绪方打算用“源之呼吸”来做一个新的实验而已。

      绪方打算实验一下——不依靠技能点,仅通过苦练,能否使他的技能升级。

      对于系统的各种功能、设定,绪方基本都还处于一知半解的状态。

      在不使用技能点的情况下,仅通过苦练能否令技能点等级提升——绪方认为这个实验很有进行的必要。

      但这个实验注定是一个耗时很长的实验。

      就以榊原一刀流的下劈技——水落举例。天知道绪方要练习多久的水落,才能让水落的等级从中级升为高级。

      相比起水落、鸟刺这样的攻击技,“源之呼吸”这样的技能才是最适合用来进行这场实验的。

      因为“源之呼吸”不需要你握剑。

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