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的,不过存在机制设定上的伤害数据?玩家装备神器和npc使用神器的效果肯定是不同的,但在玩家手中,625的普通攻击就是上限了?”

    “2级的神格附带10%的普通攻击破防伤害, 1级+5%的破防,20级就是百分之百,属性效果是等阶秩序,也就是说,神格等级越高,等阶就越高,攻击就越无法抵挡?”

    “那是不是每升1级神格,就会递增625伤害,十级岂不是6000+?相当于6个哥的账号同时出手,这还是普通攻击,发动技能还有再就职传奇职业,伤害量华丽的不可描述,不愧是真神器。”

    “每增1级加625,现在看是2级神格,其实你是才刚凝聚神格,因为起步就是1,而不是0。而破防却加了2个阶位的效果,是因为拥有了完整的领域,就等于是个神,不过是下位神。神格其实是1级,神位是扎扎实实的2级。”

    两个人你一言我一语的快速分析起,揣测着由神器一次普通的攻击,产生的数据分析出大量的信息。

    为了证实猜想是正确的,连续biu了几次木桩,伤害值十分额定,证明结论没跑了。

    相互推测的默契,默契的让彼此都会心一笑。

    PS:情节上有个细节没交代,存在两三章了,别着急。

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