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过去,对于一些画面简单,玩法独特的游戏,经常被一些画面党玩家戏谑地称为“满屏幕的游戏性”。
现在,对于荒野之息,王泽由衷地想要赞叹,这预告片真真切切是满屏幕的游戏性。
更何况,游戏的画面并不差
最后的生还者体现了初音游戏的画面能力,照片级的画质下,任何人都不敢质疑其技术能力。
荒野之息则采用了2d渲染,论精细度,比不上最后的生还者,却十分符合游戏的整体氛围,让人感受到梦幻的气息。
总的来说,王泽觉得,光看这个预告片,他就要吹爆荒野之息
。
过去,对于一些画面简单,玩法独特的游戏,经常被一些画面党玩家戏谑地称为“满屏幕的游戏性”。
现在,对于荒野之息,王泽由衷地想要赞叹,这预告片真真切切是满屏幕的游戏性。
更何况,游戏的画面并不差
最后的生还者体现了初音游戏的画面能力,照片级的画质下,任何人都不敢质疑其技术能力。
荒野之息则采用了2d渲染,论精细度,比不上最后的生还者,却十分符合游戏的整体氛围,让人感受到梦幻的气息。
总的来说,王泽觉得,光看这个预告片,他就要吹爆荒野之息
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