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“毕竟不能在镜头前抽烟嘛,会教坏小朋友的。”
“这里真的有小朋友吗”
“想看蔡哥抽烟的姿势,一定很帅”
这些弹幕蔡哥都没看到,他是真的被英雄试炼难受到了。
这个游戏的难度不主要在于数据,而是敌怪的ai。
怪人的ai是渐渐提升的,到这个犀牛人的时候,已经与高手玩家的实操无异,至少蔡哥是这么觉得的。
升级角色,购买针对怪人的道具,都很有用,但也都用处有限。即使数据强度占优,手握有利道具,一旦失误也可能立马翻车。
这游戏实在太难了,有难度过高的嫌疑。
高难度游戏,跟难度过高的游戏是两回事。
高难度游戏,一般玩家只要认真、耐心玩就能通关。而难度过高的游戏,一般玩家即使再认真和耐心,也无法通关。
前者,玩家会理解。而后者,玩家会批判。
现在还不能说英雄试炼难度过高,但蔡哥有不好的预感。
“毕竟不能在镜头前抽烟嘛,会教坏小朋友的。”
“这里真的有小朋友吗”
“想看蔡哥抽烟的姿势,一定很帅”
这些弹幕蔡哥都没看到,他是真的被英雄试炼难受到了。
这个游戏的难度不主要在于数据,而是敌怪的ai。
怪人的ai是渐渐提升的,到这个犀牛人的时候,已经与高手玩家的实操无异,至少蔡哥是这么觉得的。
升级角色,购买针对怪人的道具,都很有用,但也都用处有限。即使数据强度占优,手握有利道具,一旦失误也可能立马翻车。
这游戏实在太难了,有难度过高的嫌疑。
高难度游戏,跟难度过高的游戏是两回事。
高难度游戏,一般玩家只要认真、耐心玩就能通关。而难度过高的游戏,一般玩家即使再认真和耐心,也无法通关。
前者,玩家会理解。而后者,玩家会批判。
现在还不能说英雄试炼难度过高,但蔡哥有不好的预感。