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    道格摇了摇头:“一般说,不会出现强者向弱者挑战的局面,弱者也不会不自量力的向强者挑战,战斗的双方实力都差不多,而且判定输赢的方式是半血判定制度!”

    “半血判定制度?”

    “恩,就是生命先下降至一半的那个人为输。”

    哦,这样对于实力相近的两个人说,的确没有什么危险。

    “这擂台可是好东西,就算不能上去体验热血的战斗,光是观看高手之间的比试,也能获益匪浅啊。”

    道格两眼放光的看着擂台上紧紧纠缠着的两个野蛮人说道。

    说实在的,我还没见过野蛮人的战斗方式呢,虽然我在前面曾经看过道格和格夫的战斗,但是对象都是沉沦魔,对付这些小东西,哪需要什么风格可言。

    此时台上的两个野蛮人,等级明显都在12级以上,只不过两人的战斗风格却大为不同,一个是专精战斗技能,另外一个则是主要将技能点放在呐喊系上面。

    两个人都学了双手挥击,手中的两把武器挥起简直如滚动的钢轮一般恐怖,那个高大一点的野蛮人,也就专精战斗技能系的,明显在近战上占据优势,时不时的一个重击,将另外一个打出好几米远,赢得一阵阵喝彩,而矮一点的那个野蛮人,他的重击只能让对手后退几步。

    精通近战技能的野蛮人,在初期的确比较猛一点,两把斧头抡起,再加上高级别的重击,那叫一个恐怖。

    但这也并不代表精通呐喊的野蛮人,就毫无还手之力,野蛮人呐喊系第一阶段学习的“嚎叫”,虽然不能让他的对手恐惧逃散,但是也可以让对方陷入短暂的混乱状态,准确力一下子降了不少,野蛮人的准确率本就不高了,在给这么一吓,那他的准确率就可想而知了,不过混乱状态持续的时间并不长。

    而矮小的野蛮人身上早已经加持了第二阶段学习的“大叫”,让自己的防御比对方更胜一筹。

    在第一阶段的技能“嚎叫”过后,紧接着的是“嘲弄”——能使对方的判断力大大的下降。

    所以现在两人打的也是你我往,胜负只在一线之间。

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