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是人口啊!

    在游戏失败带来的心痛之余,普瑞斯特牢牢记住了这一要点——下次游戏,他肯定不会继续犯这个错误!

    “下次,一定要……诶?!”

    普瑞斯特翻身下床,准备去叫上苏尔一起,为全家准备晚饭,但是当脚触碰到地板之时,他突然惊呼一声,然后伸手摸向自己的脑袋:“奇怪……我的精神力怎么突然涨了一大截?”

    “而且,我的脑海中……怎么会出现泰然巨人控制元素战斗的战法?!”

    匪夷所思!

    而就在普瑞斯特惊疑不定之时,整个世界,所有的角落,都有一部分通关了第三,第四阶段的纷争大陆玩家纷纷发出惊呼。

    他们同样感知到了自己精神力方面的提升,并且所有通关第四阶段的玩家,都获得了一些他们控制的文明,游戏中所掌握的技能!而这些技能,全部都可以在现实中用出来!

    听上去匪夷所思,是很奇怪,但实际上,这并没有什么。

    因为这就是乔修亚为纷争大陆这款游戏安排的奖励系统。

    当纷争大陆这款游戏进行到了第三阶段,解决掉了至少一个文明之纷争时,玩家都能为乔修亚清除一部分混沌怨念,令其可以解开一部分被牵制的计算力,进而去压制神性。而对于身为燃魂者的战士而言,消融混沌本身,就能获得一部分力量。

    通过魔网,乔修亚将消融混沌得到的部分力量,直接传输给了相应的玩家,而通关了第三阶段的玩家,都能或多或少的得到精神亦或是方面力量的反馈。

    而经历了第四阶段,与混沌军团直接战斗过的玩家,就相当于直接与乔修亚脑海中的混沌记忆正面交战,作为奖励,他们自然能从乔修亚掌握的无数毁灭文明的资料库中,学到相应的一些技能和知识。

    “这,可不仅仅是游戏。”

    看着已经全部暗淡下去的光幕,乔修亚的数据投影也缓缓消散——洛兰达控制的巫师文明因为超凡力量过于单一,在文明阶段的最后,同时面对三个异界混沌军团时,不幸遇到持有‘中等魔力抗性’能力的混沌天敌,最后陷入颓势,逐渐败退。

    至此,已经没有任何纷争大陆的玩家进行游戏,只有少部分现在才加入的新手正准备开始。

    而现实之中,无论是洛兰达还是普瑞斯特,都注意到了自己变强了一部分的力量,前者眉头微抬,露出一个微笑,而后者在苏尔和妹妹的环绕下,开始大肆安利起纷争大陆这款全新开服的火热游戏。

    对此,已经从数据空间中退出,意识回到摩尔达维亚领主府的乔修亚并不知晓,但即便是知道,战士也毫不奇怪。

    因为在精神世界中经历了许多,所以他们完全承担得起这份力量——玩游戏也能变强,对于纷争大陆而言,并非是什么虚言。

    而他,也能乘着这个机会,通过游戏,将众多文明的精华技术,无声无息的交给迈克洛夫文明的众人。

    这,可不仅仅是一场游戏。

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