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    迷nerat这样一款简单的积木游戏,居然也能卖出25亿美元以上的高价!

    有没有天理?

    “嗯”朴志勋稍稍沉吟一下,说道:“在韩国,1o岁以上的手机游戏使用者中,有4o%的人每天过1小时沉迷于手机游戏,有%的人每天2个小时以上进行手机游戏。1小时以上进行手机游戏的39岁使用者占5%、2o29岁占5%、4o49岁的占%、5o59岁的占5%其中,有过手机游戏收费结算经验的占%。”

    泰妍惊讶地瞪大双眼,不是为这些数据,而是为朴志勋信手拈的记忆力!

    尽管已经知道他短期内可以做到过目不忘,却仍是每每都感到惊讶。

    “迷nerat虽然是付费游戏,但在行移动版本之后,在欧美绝大部分达国家都稳占前5o,大部分国家稳占前2o,在韩国也曾进入前2o,在日本表现比较差,经常在8o名左右,在中国嗯,在中国成绩最差,从未进入过前1oo名。包括智龙迷城和s也一样,在中国进入前2o名都特别吃力!”朴志勋说着,忍不住抱怨几句。

    中国的手游排行榜,如果依照那上面的数据看,世界最赚钱的手游前1o名,至少应该包揽5名才对!

    智龙迷城在国外数据一般,日本的收入占了8o%以上,却经常占据世界第一手游的宝座!

    中国比日本市场可大多了。

    “要知道,迷nerat可是一款主机移植游戏,最大的影响力还体现在主机上”抱怨几句后,朴志勋继续向泰妍讲述迷nerat这款游戏的价值所在。关键是,他能证明这款游戏的价值,不仅仅是依靠微软的“慧眼”,所以才有底气坚持自己的价位。

    一直到天光放亮,泰妍才急匆匆把餐桌收拾好,准备离开。

    朴志勋去给她拿袜子。

    “对了,那双袜子可是我很喜欢的一双得帮我洗了晾干!”离开时,泰妍好像突然记起似地对朴志勋说道。

    朴志勋顿时无语。

    他的袜子都鲜少自己洗!(未完待续。)8

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