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他就回到自己的办公室,继续去忙活黑暗之魂的事情了。

    “看来,想要榨干一台机器的性能,还真不是一件简单的事情啊。”

    森夏唏嘘着摇摇头。

    想要达成战神2那样的高度,那需要的不仅仅只是技术的积累,更需要时间上的积累。

    但是现在的森夏,偏偏就是给不出那么多的时间。

    “八个月的话,应该没有办法做出来吧?”在宫崎英高离开之后,千佳开口了。

    “这是必须的。黑暗之魂的开发周期是24个月,然后现在调整到了30个月,这30个月,我可是希望他们能够拿出一款足够震撼我的游戏的,如果做不到这种程度的话,那就一点意义都没有了。”

    黑暗之魂要到2001年的这个时候才会出来,整整两年的时间。

    不过黑暗之魂的这个引擎,在完工之后稍作修改,倒是会用在fate互动电影版上面,互动电影这方面的开发,除去引擎的话,森夏给出的时间只有12个月。

    对于这样的互动电影而言,如果没有办法解决开发难度问题,那就一点意义都没有简单易用才是森夏的追求。

    所以,更注重游戏性的黑暗之魂需要长时间的开发和打磨,而fate互动电影的时间,却不能太长。如果太长的话,那反而意味着森夏这边的失败。

    “不过森夏君会这么蛮横的给出要求,我还是第一次看到呢。”在对宫崎英高做要求的时候,森夏那样坚定的态度,真的是让丽华都吓到了。

    “会吗?”森夏耸耸肩,“可能有一点吧,但是不这样的话,我们是没有办法获胜的。”

    合金装备2,还有未来的战神系列,这都是玩家心目中的好游戏,而且和莎木不一样,合金装备和战神系列,销量都是碾压,人的名树的影,森夏想要超越这些游戏,就必须要精益求精。

    黑暗之魂是一个好游戏,一个能够与这两个系列抗衡的游戏,但是早产的黑暗之魂要和这两个游戏相提并论,优化、优化再优化,这个过程是必须的。

    “但是,我或许还需要一点属于自己的东西……”

    作为绅士,森夏并不满足于山寨和魔改,他也想要做一点喜闻乐见的东西。

    并不一定要上e3,但是一定要够带感,最好能够和上古卷轴一样,可以放入各种绅士的东西。

    “美丽新世界?”

    森夏忽然想到了自己这边的那款文字游戏,现在的美丽新世界已经有了图形界面,新手用户游玩也不会有任何障碍,图片界面也非常良好,只是那种完全用文字描述的剧情和战斗,恐怕并不是每一个人都能够接受的,但是如果能够将这个系统做成上古卷轴那样的系统,似乎也不错?

    “黑魂这边的引擎非常适合开发rpg和动作类的游戏,虽然制作fps可能有些问题,但这种感觉的话,或许可以?”

    虽说也有对魔忍这样的游戏,但是全开放的带感游戏果然才是最好的。

    “唔,算了,等之后再说吧。”

    森夏摇摇头,收回了自己有些眩晕的思维,森夏集中精神投入到了animic最近的事务上来。

    拯救dc可不是那么简单的事情……

    ……

    今日之节操。

    修整一下,明天开始努力两更……

    上一章最后口胡成了合金弹头,不过看大家那么欢乐,就不改了

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