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我还是很有自信的。”森夏微笑着,“我们并不是那种没有头脑就贸然来做游戏的,不仅仅只是植物大战僵尸而已,在未来的话,我们还想要开发很多很有趣的游戏。”

    “其实我觉得dc平台也很有趣”这种话,森夏当然是不会说给小野听的。

    嘛,不过森夏对索尼也没有什么恶感,除了一生黑的任天堂,无论索尼还是世嘉,森夏一视同仁。

    嗯,什么时候任天堂出了中文版的口袋妖怪和塞尔达,咱就什么时候不黑任天堂。

    “看来你们还真是有雄心壮志呢。”小野感叹了一句。

    一路来到早稻田大学这边,沈家辉他们早就被王启文一个电话给叫了起来。

    “请跟我来。”到了这里之后,就是王启文的主场了,虽然不能说全部,但主要的程序工作都是王启文他们完成的,这些都是他们的功劳。

    zun和刘欣今天都不在,他们那间小小的办公室只有沈家辉一个人。

    “这个游戏什么时候能够完成?”那边的机器已经启动,刚刚被王启文引到了办公室,小野就看到了自己很感兴趣的游戏,所以他当头就问了一句。

    “还有几个比较大的bug正在检查,但基本的游戏体验不会缺乏,”王启文回答道,“另外一个问题就是优化,在玩无限模式的时候,可能会有些卡,有时候还有图层消失的问题……嗯,大概再来半个月左右就能解决吧!”

    游戏本体已经搞定,连zun的音乐都已经完全做好,所以这方面已经不成问题,剩下王启文说的这些都是小问题,就是检查比较繁琐,要消耗时间。

    “嗯,先让我试试看游戏吧。”小野点了点头。

    王启文点点头,然后对沈家辉使了个眼神,沈家辉立刻就把手柄给递了过来。

    真实体验和看视频又是另外一种不同的体验,植物大战僵尸最适合的模式其实是触屏,但手柄的体验也还不错,至少小野在操控的时候感觉十分流畅。

    游戏的前几关是新手教程,过了新手教程之后,后面的内容就开始逐步的展开。

    这个游戏并不是面向硬核玩家的游戏,但体验上确实是很棒,或者说很能够用来打发时间。

    因为时代的关系,所以小野并不知道这是一种“办公室杀手”的游戏,但他确实是发现了亮点。

    游戏中不仅仅有常规的关卡,还有类似扮演僵尸进攻和砸罐子之类的剧本,这也很有趣,如果玩家累了,也能够玩玩小游戏放松一家,很棒。

    小野并不能代替索尼做出决策,但是在上手半小时之后,他就确信,这是一个很有趣的游戏。

    当然,小野并没有想到,这个游戏的前景,比他脑中所想象的“有趣”还有更加有趣……

    ……

    今天第一更,立刻码字去!

    吼吼!

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