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到强者的庇佑,就为自己跟随的强者建起了神庙。这些被跟随的强者分出了自己的一丝灵魂附在了自己的雕像上,以此来吸收人们的信仰之力,同时也庇佑这些跟随自己的子民。后来,无数的强者陨落了,这些神庙上附着的那一丝灵魂就成了遗落的神魂。如果领主大人要想得到遗落的神魂,就要先找到神庙,不过据说这些神庙大多在神灵陨落之时就被布下了强大的禁制,常人根本难以靠近,领主大人可得多加小心。这么多年过去,一些容易得到的神魂早已经被人拿走,也就造就了现在这些雄伟的城市,而被拿走神魂的神庙,也就自行消失了。现在还剩下的神庙,大多不是那么好进去的。当然,还有另一种方法可以获得遗落的神魂,那就是摧毁其他城市的宗庙,可以获得其供奉的神魂。”

    神庙听到这个词语,杨天忽然想起了自己在吉祥村所在的那个岛上看到的水神庙。其情形与元吉长老描述的大体一样。看来里面可能真有一个遗落的神魂。只是要拿到这个神魂,其难度还真不是一般的大。

    如果其他神庙的防守也如这座神庙一般的话,那玩家就别想在三年之内建起城市。就算拿到神魂,其损失也将难以估量。看来这乐子可大了。

    而且,杨天也从元吉的话中得到了一条信息,这遗落的神魂的数量似乎是恒定的,如果你不想另找无主的神魂,那就去攻打其他城市吧打下一个小城,就能获得一个神魂,打下一座重城,就能获得五个神魂。

    想想也是,虽然游戏世界的面积是现实世界的一千倍,但比起将来的数十亿玩家,这面积还是不够分配。如果不加限制,所有玩家领地发展成为重城甚至都城都是必然的事情,只不过时间早晚而已,到时候何来那么多土地

    这神魂就相当于是一个配额,配额的数量有限,你获得了这个配额,那就升级为城市。没获得,那就不好意思,你就永远的做一辈子镇长。哪怕你有数百万的子民,你的领地面积还是只有一个镇那么大,你能养活吗

    杨天甚至能够想象,在游戏后期,围绕神魂展开的战争将不在少数,甚至可能占据战争的主流。

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