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学校的同学做出来的高科技游戏,那肯定是不管好坏都要先顶一个的嘛”

    “而且这游戏不用虚拟现实眼镜也照样能玩啊,有摄像头和麦克风就行了嘛。

    虽然在笔记本的小屏幕里还得对着一个小屏幕玩实在有些不爽,但是把视角拉到最近的话也可以忍受。

    关键是游戏本身挺真实的,下达命令之后npc的反应和执行命令的能力和真人没什么两样。”

    金四胖也立即拖着椅子坐了过来,用朴实无华的语言说明了自己这几天的游戏感受。

    “你们都觉得不错那我也放心了,不过咱也不能光看优点,你们在玩的时候还有那些地方是不太满意,或者感觉不太满足的”

    对于楚方来说,自己亲自操刀设计的游戏能获得身边同学的追捧,这甚至比获得索尼、微软这种大公司的关注更让他觉得高兴,不过他并没有这么简单就被冲昏了头脑,仍然愿意虚心接受大家的批评意见,以便将游戏做得更加尽善尽美。

    受到宁宁的长时间熏陶,楚方做事也带有一些完美主义倾向,总是希望尽可能地把事情做得更好。

    但和宁宁不同的是,身为普通人的他非常清楚努力的极限,因此还会考虑努力的“性价比”而在适当的时候明智地选择“到此为止”。

    “不满意的地方我觉得不满意的地方就只有内容太少了啊。

    另外我本身对这种科幻游戏其实并不太喜欢,如果能做个仙侠或奇幻的游戏就好了,某些战斗冒险的动漫也可以做成虚拟现实的游戏世界这个你应该已经有计划了,毕竟你已经说以后打算和其它有版权的公司合作打造一个无限游戏世界嘛。

    我建议直接做成无限流的游戏,那想一想就很带感啊

    再就是假如能把游戏做成网游里那种真正的虚拟现实游戏就好了,不过我知道这只是个幻想,或许在我有生之年都赶不上了,嘿嘿”

    刘奇很是热情地给楚方提了一点意见,但他只不过是一个“小白”玩家,也提不出什么太有价值的,楚方又没有考虑到的意见。

    “说起虚拟游戏头盔或者游戏营养仓什么的,不知道索尼或者其它公司有没有相应的研究计划索尼不是已经宣布你的游戏也将和墨菲斯计划的正式版本同时推出吗他们没给你透露一下,让你从现在就开始悄悄地研究”

    和刘奇不同,李义倒是对“完全潜行”还抱有一线希望,楚方虽然知道一百年后这种真正的虚拟现实的确已经实现了,但他现在却不可能信誓旦旦地把这个好消息告诉大家。

    “这个对方倒没说,就算有也是对方的最高机密,不可能现在就透露给我。

    但我觉得吧,哪怕索尼和微软没研究这种设备,某些国家的科研机构肯定也在研究,只不过我们不知道罢了。”未完待续。。

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