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    “ad poihat在制作经费的使用上是相当大胆的,这或许与投资人的纵容不可分割。

    类似黑岩射手第六话的最后3分钟,大致估算一下其使用的经费的话,可以认为这3分钟花掉的钱足够制作一集24分钟的标准tv动画了不一样的是,24分钟的制作时长的话绝不可能达到目前我们看到的制作质量。

    在制作上有时候是很单纯的,投入多少资金就可以看到多少效果。

    关键镜头占用更多的资源,这没什么新鲜的,所有的动画公司都会这么做,但是所谓的“更多”也是有个限定的。

    起码要保证一部动画里的每一集的经费占比要相对均衡,tv动画毕竟不是动画电影。

    一部动画的画面表现力肯定会上下起伏,可这个起伏必须要有“度”,而黑岩射手明显超出了这个度。

    ad poihat在制作过程中,区别于传统或者其他动画公司的地方在于,他们有的时候一分钟会用掉40万日元,然而有的时候一分钟又会花掉800万;有时候一话仅仅会使用1000万,有时候一话又会到4000万仅仅是大致的、稍有夸张的说法,我并没有拿到黑岩射手的经费使用列表。

    可毋庸置疑的是这种极度的不均衡会让这部作品很难用的“平均制作经费”这样的衡量标准。可以想象这部动画的经费控制是越发困难的幸运的是,黑岩射手只有六话而已。

    所以归根揭底这还是制作思路上的问题:与整部动画播放完之后得到一个“不错”的评价相比,ad poihat选择使用某个超高水准的片段让观众惊讶到合不上嘴巴。

    后者能给观众留下更深刻的印象,而就结果来说,他们也确实做到了这一点。

    然而这种动画制作方式,毫无疑问是一种邪道。与打磨故事剧本相比,ad poihat把过多的重点放在了画面制作上;与保证整体画面质量的安定性相比,他们选择制作那种“惊鸿一瞥”的镜头:

    面突破做不到的话,那就做线性突破,线性突破做不到的话,那就做点突破以小公司的生存状态而言,这种做法似乎无可厚非。

    观众们记住了黑岩射手这样一部风格独特的作品,而业内也关注到了ad poihat这样一家来自京都的公司,但是这对业界的风气似乎并没有什么好的影响。

    会不会因为ad poihat的先例,其他公司开始采用削弱其他画面、保证关键镜头的做法来制作动画这样既可以节约经费、观众也会因为看到了好的片段而满足进而不会产生反感的情绪

    对此我表示严重的担忧。可以想象,就算动画公司对这种做法不感冒,那他们身后的投资人又会如何

    场外投资总是追求低投入高回报的,任何节约经费的方式他们都不会放过ad poihat显然开了个坏头。

    说回黑岩射手这部动画,除去技术分析和制作手法等等问题的探讨,我个人十分喜欢其结尾的情节处理,ad poihat显然懂的重新回到故事、或者说回到人物本身上来。

    战斗结束之后,一切归于平静。带着包扎痕迹的黑岩来到了一栋高楼上,她那一头凌乱的双马尾散了下来,这似乎在表明人物处于了一种相对放松的状态。

    之后她在天台的边缘坐定,嘴里轻轻地哼唱了起来,而随着微不可查的歌声,那两只悬空的脚也轻轻晃动了起来。

    凝望脚下,如同深渊一样,但她却泰然自若。

    接着她取出一个纸袋,打开了之后露出了里面的东西那是一包酸梅。

    她一手将纸袋捧在胸前,一手将一个酸梅放进了口中。

    好酸

    眼角溢出一滴泪水,嘴角也撇了下来除去纵观全剧的冷脸之外,黑岩终于有了另外一个表情。

    她确实被酸到了

    吃到酸梅的表情注,让身为战士的黑岩回归到了本来的身份是上她是一个十三岁的普通女孩,仅此而已。

    小小的细节处理让人物与观众之间的距离瞬间就被拉了回来。就像随处可见的女孩那样,她的性格变得日常、立体而充满真实了。

    最后的审判降下

    谁也无法逃脱

    体内流淌着的原罪之血

    海浪的旋律,乌云向着天空聚集

    暴雨高声呼唤着狂风

    充满了谜团的话语中,魔女们微微含笑

    扭曲的夜之晚宴不断重复上演

    个人非常喜欢动画的第二支ed片翼の鸟。

    从企画本身来说,可以预见黑岩射手这部动画应该告一段落了,但黑岩这个角色的旅程还在看不到的地方继续着。”

    就动画作品来说,观众更多的是针对角色和剧情引发的讨论。但偏业内或者专业一些的观点自然就不会如此了。

    近藤真明这种评论人发表的言论已经算是非常柔和了,真正的动画人或者动画评论人的批判性要强的多,因为ad poihat的制作方式确实是非常规的,被视作问题十足也没有办法。

    他们仿佛在说ad poihat在“业界药丸”的道路上又狠狠地推了一把一样。

    1.2亿的制作经费足够用来制作一部普通的季番了,为什么偏偏要制作这样一部短动画呢

    废话,因为制作季番的话根本不可能取得这样的质量,也不可能引发这样的热度。

    至于什么业界药丸不药丸的问题说实话,宫代奏一点都不在意。就算岛国动画业界药丸,跟他有个毛的关系

    动画人本身就无法掌握企划的主导权,ad poihat制作了一部什么动画对投资方的主体地位一丁点影响都没有。

    甚至宫代奏连为延缓这种进程而努力的想法都没有,如果是注定要玩完的话,为什么要救

    盛极而衰是一个必然的过程,他要考虑的不是让这个船沉的慢一些,而是选择沉船之前的哪一个时间点进行“战场转 -->>

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