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打四保一,最简单的两个办法。us
第一个针对下路。
第二个,转变策略,针对上路。
针对下路的意义在于限制四保一的核心不能够得到充足的发育,只要限制住了这个输出的发育状态,让uzi在20分钟的时候只拥有15分钟的装备,50分钟只拥有45分钟的装备,对于ls战队来说,优势将会显得非常巨大。
四保一最怕的就是adc的装备没办法做到领先,没办法做到碾压,没办法做到足够量,值得被队友保护的输出。
另外一个方案则是建立于g战队中野全员支援下路,让下路的uzi去发育,在确定对手中野不会出现在上路的情况下,把对方的上路打崩。
你四保一阵容归阵容。
一条路废掉的话,打起来也很费力。
可是。
这场比赛g战队有备而来,而lete的扭曲树精玩的还算可以,至少没有前面两场比赛那么容易杀了,前面两场比赛之所以那么容易被杀,还是因为他拿的英雄是能秀的,能反杀的。
这让lete有多余的想法。
而选出了扭曲树精,不要管反杀不反杀,感受到压力就直接扭头就跑,稳住就行。
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第一个针对下路。
第二个,转变策略,针对上路。
针对下路的意义在于限制四保一的核心不能够得到充足的发育,只要限制住了这个输出的发育状态,让uzi在20分钟的时候只拥有15分钟的装备,50分钟只拥有45分钟的装备,对于ls战队来说,优势将会显得非常巨大。
四保一最怕的就是adc的装备没办法做到领先,没办法做到碾压,没办法做到足够量,值得被队友保护的输出。
另外一个方案则是建立于g战队中野全员支援下路,让下路的uzi去发育,在确定对手中野不会出现在上路的情况下,把对方的上路打崩。
你四保一阵容归阵容。
一条路废掉的话,打起来也很费力。
可是。
这场比赛g战队有备而来,而lete的扭曲树精玩的还算可以,至少没有前面两场比赛那么容易杀了,前面两场比赛之所以那么容易被杀,还是因为他拿的英雄是能秀的,能反杀的。
这让lete有多余的想法。
而选出了扭曲树精,不要管反杀不反杀,感受到压力就直接扭头就跑,稳住就行。
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